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Wall-E

Wall-E

Llega el verano, y llega la película de Pixar correspondiente. Este año la película que Disney estrenará será Wall-E, que narra las aventuras y desventuras de un entrañable robot de limpieza. Con ese argumento tan explosivo no podía faltar el videojuego correspondiente
Parece que a Pixar le gusta el estudio de desarrollo Heavy Iron para adaptar sus películas a videojuego. Y lo cierto es que no es de extrañar. Heavy Iron es una de las pocas desarrolladoras que es capaz de crear un videojuego mínimamente interesante, donde otros estudios han fallado en el intento.

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Ya lo consiguió con Los Increíbles, y también con Ratatouille. Ambos títulos bastante divertidos y que resolvían muy bien las situaciones que se veían en la película al trasladarlas en forma de videojuego.
 
Este año, la película de Pixar es la esperada Wall-E, y han vuelto a confiar en Heavy Iron para el proyecto, y visto lo que se ha visto hasta el momento parece que han acertado otra vez de lleno.

 

La película de animación
La historia de Wall-E se sitúa 700 años en el futuro. La humanidad abandonó la Tierra por escasez de recursos y emigraron para establecerse en otros planetas. Se llevaron todo, pero se olvidaron de un último robot de limpieza llamado Wall-E. El robot siguió con sus órdenes de mantenerlo todo limpio mientras pasaban cientos de años. Con el paso del tiempo Wall-E se volvió curioso y solitario, hasta que aparece de pronto EVE, un robot sonda enviado por los humanos para comprobar el estado de la Tierra.

 

A partir de entonces, Wall-E se enfrasca en una aventura mientras va en busca de EVE que regresa con los humanos. Viajará a través del espacio exterior y conocerá a nuevos amigos (y chiflados) robots.
Buenos gráficos y jugabilidad
Mirando las capturas de pantalla nos damos cuenta que el videojuego de Wall-E es particular. Gráficamente es muy superior a otros juegos de este sub-género, y se nota que Heavy Iron ha decidido aprovechar la base de datos gráfica de Pixar para crear los gráficos y escenarios. Las diferentes versiones del juego serán prácticamente idénticas, con la salvedad que Wii tendrá una menor resolución y menos calidad de texturas. Por lo demás, Heavy Iron desea crear un juego multiplataforma de verdad.

 

Como es de esperar, el juego seguirá el argumento de la película paso a paso, sin embargo se permitirá algunas licencias para hacer que el videojuego sea más divertido y jugable. Tendremos 10 largos niveles que explorar que irán desde el planeta Tierra hasta la nave espacial Axiom, enclave humano principal.

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Las habilidades de Wall-E serán limitadas, pero coherentes con el juego (y la película). Por ejemplo, Wall-E puede correr bastante, pero sin embargo su capacidad de salto será limitada. Sin embargo, es capaz de crear cubos de chatarra con sus manos, y podrá transportar hasta tres. Con estos cubos atacará a sus enemigos, o los utilizará para resolver los puzzles del juego. Y es que en Wall-E encontraremos un buen equilibrio entre plataformas, acción y puzzles.
EVE también será controlable en diferentes momentos del juego. Su capacidad para volar hará que estos niveles sean totalmente diferentes a los de Wall-E, mucho más centrados en las plataformas y puzzles. Los niveles de EVE estarán más enfocados a la acción, y deberemos disparar a nuestros enemigos para poder seguir avanzando.

 

En determinados niveles controlaremos a ambos personajes, y tendremos que combinar las habilidades de cada personaje para superar las diversas situaciones que nos encontraremos. Por ejemplo, EVE podrá coger a Wall-E en brazos para llevarlo volando de un lugar a otro.

Con modo multijugador
Una de las sorpresas que nos espera en el juego de Wall-E será su modo multijugador. Soportará de 2 a 4 jugadores simultáneamente en la misma pantalla, con cuatro tipos de juego diferentes. Los clásicos modos Deathmatch y Team Deathmatch, un modo cooperativo donde los jugadores tendrán que colaborar entre sí para desarmar una bomba del escenario, y un juego al estilo patata caliente en el que tendrán que pasarse un cubo unos a otros antes de que explote. La versión Wii, además, tendrá otros modos de juego que aprovecharán las posibilidades del Wiimote alargando este multijugador.

Muy prometedor
No hay muchos juegos basados en películas que merezcan la pena ser jugados. Pero por lo visto hasta el momento, este Wall-E sí que lo merecerá. Gráficamente solvente, con una jugabilidad equilibrada, un tipo de juego variado y uno de los personajes más carismáticos de los últimos tiempos. Si le añadimos un modo multijugador que puede alargar la diversión mucho tiempo, entonces nos encontramos con un posible hit que estamos deseando probar.

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