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	<title>Party Juegos - Videojuegos: PC, PS3, XBOX360, WII, DS Y PSP. &#187; Xbox 360</title>
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	<description>Videojuegos: El mejor blog de Juegos y Consolas, con un monton de Noticias de Videojuegos y Juegos Gratis. No te olvides de los Analisis, Avances y Trucos!!.</description>
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		<title>Avance : Fable III</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El último título de Molyneux pretende dar un cambio radical a la saga. ¿Conseguirá cautivar a los fans? Mucha expectación Una de las sagas de mayor importancia para los fans de la consola de Microsoft, con permiso de Halo y Gears of War, es Fable. Ella supone el polo opuesto de las anteriormente mencionadas, permitiendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El último título de Molyneux pretende dar un cambio radical a la saga. ¿Conseguirá cautivar a los fans?</p>
<p>Mucha expectación</p>
<p>Una de las sagas de mayor importancia para los fans de la consola de Microsoft, con permiso de Halo y Gears of War, es Fable. Ella supone el polo opuesto de las anteriormente mencionadas, permitiendo al jugador viajar por un universo lleno de color y fantasía, tomando decisiones y contando con una gran dosis de libertad de actuación. La aparición de la excelente segunda parte supo evolucionar al original tanto en términos de combate, como en los aspectos del género rol más puro –pese a que el título final no resultaba ser lo que Peter Molyneux prometía-.</p>
<p>Dado que ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de la segunda parte, era normal que uno de los juegos que más expectación levantara en el ya finalizado evento X10 fuese este Fable III. Pero esta expectación va a continuar hasta su lanzamiento a finales de año, pues Lionhead Studios ha querido dar un nuevo giro a la saga haciendo una entrega más seria, adulta, y perdiendo bastantes elementos de rol. ¿Habrán tomado la decisión correcta?</p>
<p>Conviértete en rey</p>
<p>La historia de Fable III nos situará mucho tiempo después de los hechos ocurridos en la segunda parte. Controlaremos al hijo del personaje que protagonizó la segunda parte, por lo que las decisiones que hubiésemos tomado en nuestra partida de Fable II tendrán mucha importancia en el mundo que nos rodea. Un mundo, Albion, que ha dejado de ser todo lo pintoresco y colorido que era, pues el tiempo que ha pasado ha dado lugar a toda una revolución industrial plasmada en fábricas y chimeneas que llenan de gris lo que antiguamente era colorido. La gente es explotada por los dueños de las fábricas, los niños no van al colegio porque deben trabajar, y los indigentes abundan en las calles, pero lo peor de todo, es que el cruel rey Logan no toma medidas para solucionar la penosa situación de los habitantes.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3836" title="fable32" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/fable32.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Ante esta pasividad, no nos quedará otro remedio que intentar conseguir el poder para poder cambiar las cosas. Para alcanzar el objetivo de ocupar el trono de Albion, deberemos conseguir el apoyo del mayor número de gente posible, como si de un político se tratara, haciendo todo tipo de promesas para aumentar nuestro apoyo. Pero una vez hayamos conseguido convertirnos en el rey de Albion, deberemos decidir si cumpliremos todas las promesas que hayamos realizado, y es ahí donde entra la honestidad de cada jugador, pudiendo decidir el camino del bien o del mal.</p>
<p>Novedades y recortes</p>
<p>La posibilidad de decidir nuestro camino, pudiendo escoger entre hacer el bien o ser despiadados, es uno de los elementos de rol que estarán presentes en Fable III, pese a que en palabras de Peter Molyneux este título no pertenezca al género de rol y se hayan eliminado elementos tan importantes en el género como la experiencia y los indicadores de salud. Dese la desarrolladora se pretende, con este cambio radical, llamar la atención de un mayor número de jugadores que prefieren la acción directa a menús con abundantes opciones e indicadores en pantalla. Quizá sea por ello por lo que el juego haya pasado a centrarse más en los combates, siendo estos más sencillos si cabe, pues ahora solamente podremos hacer uso de dos botones. El botón de ataque, que si mantenemos presionado nos permitirá realizar un ataque más fuerte, y el botón de magia, que funcionará de manera similar al de los golpes físicos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3837" title="fable33" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/fable33.jpg" alt="" width="576" height="324" /></p>
<p>Para poder realizar un ataque necesitaremos manejar armas, que serán las verdaderas protagonistas del título. En <strong>Lionhead Studios</strong> han pensado que en lugar de tener un personaje que vaya evolucionando a medida que va consiguiendo llenar la barra de experiencia, sería más acertado -de cara a hacer una jugabilidad más accesible- eliminar estos elementos de rol del personaje, para aplicárselo a las armas. Incoherente o no, el caso es que en <strong>Fable III</strong> no evolucionará nuestro personaje por sí mismo, sino que lo hará por medio de la evolución de las armas, dependiendo del uso que les demos. Si acabamos con la vida de un inocente, nuestra espada será distinta y tendrá un aspecto más oscuro. Si llevamos combatiendo un buen rato con la misma espada o el mismo martillo, aumentará de tamaño, por lo que para poder alzarla deberemos contar con una fuerza mayor, por lo que nuestro personaje desarrollará sus capacidades físicas. Esto da lugar a una infinidad de armas diferentes, por lo que podremos ponerle un nombre a nuestra espada y venderla a otro jugador a través del servicio online <em>Xbox Live</em> a un precio determinado, con el que podremos adquirir otra arma y repetir el proceso, por lo que éste será el medio más fácil de conseguir hacernos ricos –algo similar a lo que ocurría con las pociones y demás en la anterior entrega-.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3838" title="fable31" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/fable31.jpg" alt="" width="423" height="500" /></p>
<p>Pero como no se ha eliminado al cien por cien el toque de rol, se intentará dar más importancia a las relaciones entre los personajes, al afecto y los sentimientos entre ellos, en definitiva, a la posibilidad de dar la mano, abrazar, etcétera. Ello repercutirá en la visión que los habitantes de Albion tengan de nosotros, pues con el simple hecho de saludarles cogiendo sus manos, podremos inspirar confianza o desconfianza y ver las consecuencias de nuestras acciones. Es en este aspecto en el que podríamos ver la importancia de <em>Natal</em>, aunque no se ha explicado cuál será su verdadero peso en el presente título.</p>
<div>Industria y fantasía</div>
<p>A nivel técnico solo podemos esperar cosas buenas, aunque lo mostrado hasta ahora sea escaso y no muestre excesiva evolución en términos gráficos, a diferencia del cambio de ambientación. Este representa el mayor cambio junto con el experimentado por la jugabilidad, pues se ha pasado de un mundo fantástico y colorido, a un Albion lleno de sombras, fábricas y chimeneas, en definitiva, un mundo mucho más serio y gris. Es de esperar que este ambiente contraste con el que podamos observar fuera de las ciudades acompañados por nuestro fiel perro, donde es de esperar que la contaminación de la industria no esté presente y el colorido nos permita respirar aire fresco.</p>
<p>Esta evolución artística también será palpable en la banda sonora, que es de esperar que sea más seria y oscura, fruto de la evolución del mundo fantástico de este <strong>Fable III</strong>, que con total seguridad aparecerá doblado a nuestro idioma.</p>
<div>A finales de año</div>
<p>Será a finales de año, salvo un retraso inesperado, cuando tengamos la oportunidad de comprobar por nosotros mismos si todos estos cambios introducidos por la desarrolladora han mejorado o mermado la experiencia jugable a la que la saga nos tiene acostumbrado. Lo que sí es seguro es que tanto los fans, como aquellos jugadores a los que la pérdida de elementos de rol llame la atención, seguirán muy de cerca la evolución de uno de los títulos más esperados del año.</p>
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		<title>Analisis : Operation Flashpoint: Dragon Rising</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 18:18:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“Dirt” cogió su fusil. Años después del brillante “Operation Flahspoint”, Codemasters recoge el testigo y nos brinda una secuela a la altura de lo esperado. Para ello ha creado un  hipotético conflicto armado en una isla ficticia que se han venido disputando China, Japón y Rusia a lo largo de la historia y en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“Dirt” cogió su fusil.</p>
<p>Años después del brillante “Operation Flahspoint”, Codemasters recoge el testigo y nos brinda una secuela a la altura de lo esperado. Para ello ha creado un  hipotético conflicto armado en una isla ficticia que se han venido disputando China, Japón y Rusia a lo largo de la historia y en la que se ha descubierto recientemente un gran yacimiento de petróleo. Incomprensiblemente  (quizás para darle un mayor toque internacional) Rusia no manda a su ejército a defender esa isla, si no que es Estados Unidos (el cual, junto con Rusia,  gestiona los recursos petrolíferos) el encargado de vigilar a los rusos su preciada porción de terreno.</p>
<p>Obviando esta incongruencia de guión, lo cierto es que nos encontramos ante un grandísimo juego, capaz de hacer sombra a otras vacas sagradas más “modernas”,  y creo que me entendéis perfectamente. Codemasters ha cogido todo su buen hacer en el campo de los simuladores/arcades de conducción (“Dirt2”, “Grid”, “Fuel”, etc.) y con el mismo motor gráfico (el todo poderoso EGO) se ha sacado de la manga un producto totalmente inesperado y de un muy alto nivel.</p>
<p><strong>China tiene sed</strong></p>
<p>Nos encontramos en un futuro muy reciente. La crisis económica actual castiga con especial dureza a China, la cual no tiene con qué comprar petróleo debido a lo nulo de sus exportaciones, así que decide reclamar la isla de Skyra como parte de su soberanía nacional, a sabiendas de que hay una gran reserva petrolífera sin explotar. El problema está en que desde finales de la Segunda Guerra Mundial, es propiedad rusa, y no parecen muy dispuestos a marcharse del lugar. La tensión entre ambos pasa a mayores y Estados Unidos interviene para pacificar la zona, atacando a las tropas de ocupación chinas. Durante el modo campaña del juego iremos saltando de pelotón en pelotón manejando a diversos miembros del ejército americanos en nuestras misiones con tal de expulsar al invasor chino de la isla. Este sistema de manejar a varios personajes ya lo hemos podido ver en otros títulos, como la saga “Call Of Duty” y le añade un realismo que ciertamente pide un juego como éste.</p>
<p><strong>Simulación táctica en primera persona</strong></p>
<p>Lo primero que tenéis que hacer al introducir el juego en vuestra consola es olvidar otras sagas. Esto es un enfoque realista de un conflicto armado y te lo hacen saber por las malas desde el minuto 1 de juego. Aquí las heroicidades están de más; lo importante es llevar a tu pelotón a salvo y cumplir con los objetivos. Ya matarás a los “charlies” con cortaúñas en otra ocasión. En Operation Flashpoint2 (OF2 en adelante), si das un paso en falso date por muerto. Hay que pensar muy mucho cada acción a realizar y sus posibles consecuencias. Más adelante podremos hablar más profundamente de este aspecto.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3910" title="operation-flashpoint-dragon-rising2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/operation-flashpoint-dragon-rising2.jpg" alt="" width="473" height="354" /></p>
<p><strong>Apartado gráfico</strong></p>
<p>Acostumbrado a las excelencias gráficas de “Grid” o de “Dirt 2”, lo cierto es que este OF2 es un  jarro de agua fría. La isla tiene una extensión de 200 kilómetros cuadrados modelados fielmente; los soldados de ambos bandos lucen correctamente, las armas están representadas con todo lujo de detalles, los vehículos están gloriosamente modelados; los ciclos noche/día también están muy conseguidos; las diferentes mirillas (sensor de calor, visión nocturna, etc..) destacan por su realismo, y los efectos de la “guerra”  ( y por efectos de la guerra me refiero a explosiones, sangre y objetos destruibles, por poner unos ejemplos) están muy bien implementados, pero la sensación que da es que se podía haber hecho mejor. “Farcry2” es un mundo abierto de una extensión similar a este OF2 y sinceramente, luce mucho mejor a nivel gráfico.</p>
<p>Los vehículos ligeros (Humveys y todoterrenos chinos, por ejemplo) no se abollan al chocarse contra los obstáculos, sino que son rígidos cual modelos de “Gran Turismo”, y eso es algo que se me escapa viniendo de la mayor fábrica de abolladuras de toda Europa: Codemasters y su motor EGO. Por otro lado, contamos con edificios y emplazamientos totalmente destruibles, lo cual es de agradecer, aunque quizás unos árboles también destruibles añadirían más realismo si cabe a un título como éste. Es políticamente incorrecto, pero es brutalmente real y el juego lo pide a gritos. Igual se puede hablar de la ausencia de “daños” en los soldados, salvo manchas de sangre en sus manos, uniformes o cascos. El juego ya es para mayores de 18 años, así que no entiendo como no se ha dado vía libre para que el jugador vea las penurias de la guerra en el cuerpo humano y en su entorno. Por último, me gustaría  destacar que cuando eres conductor de algún vehículo puedes poner la vista en tercera persona, un detalle práctico a tener en cuenta, pero que no tiene mucho que ver con el supuesto realismo que vende el título.</p>
<p><img src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/uploaded/10en10_3/OperationFlashPointDR4.jpg" border="0" alt="" hspace="0" width="719" height="207" align="baseline" /></p>
<p><strong>Apartado sonoro</strong></p>
<p>Impecable, no se le puede pedir más. Todo tipo de explosiones, disparos, motores, derrapes, pasos y gritos (en chino también, no os vayáis a pensar) están fielmente representados con total acierto. Me ha gustado que no haya música ingame, sólo voces y efectos sonoros. Con respecto de las voces, el juego viene totalmente doblado al castellano y el nivel es muy bueno, pero si acaso las órdenes que das a tu pelotón son excesivamente repetitivas, así como la comunicación al grupo de la visión de un enemigo en las cercanías. Aún así, sirve para sumergirte totalmente en el juego. También destaca la melodía del menú principal, que está claramente inspirada en la de la película “Black Hawk Derribado”, pero con un enfoque asiático muy acertado.</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong></p>
<p>En este apartado es donde Codemasters realmente ha echado el resto. Te sentirás realmente en mitad de un conflicto armado  y con la responsabilidad de tener “vidas” a tu cargo. Aquí destaca el sistema de heridas, con una media luna que te indica tu nivel de sangre  en el cuerpo. Sencillamente sublime. El manejo es realmente sencillo y el submenú de órdenes está muy bien implementado y los soldados las acatarán sin rechistar. Consiste en una suerte de rueda con las diferentes opciones genéricas que a su vez, a medida que las vas apretando se desglosan en otras más específicas. Puede parecer muy poco apropiado a mitad de tiroteo enfrascarse en menús y submenús, pero lo cierto es que se maneja con increíble soltura, incluso en lo más duro del combate (se realiza todo con apenas 3 botones: el pad digital, la tecla R1 y “X” para confirmar la orden).  Hay que citar que sólo puedes ordenar a miembros de tu escuadra, no al resto de aliados.</p>
<p>Citar además que aquí las rutinas no sirven, pues cada vez tus enemigos actuarán de una manera totalmente diferente en cada partida, lo cual es muy de agradecer. Sin embargo, no todo es perfecto.  A veces, al cambiar el tipo de arma en el submenú correspondiente, el juego se lía un poco. Lo mismo puede decirse cuando ordenas un bombardeo a un determinado lugar o mandas a tus hombres a cubrir una zona específica. Pero nada que no pueda arreglarse con práctica.</p>
<p><img src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/uploaded/10en10_3/OperationFlashPointDR7.jpg" border="0" alt="" hspace="0" width="485" height="475" align="baseline" /></p>
<p>Otro punto discutible es más trasfondístico que otra cosa, pero va relacionado con la jugabilidad. Consiste en el hecho que un sargentillo de escuadra como tú vaya cogiendo vehículos al libre albedrío, da igual que sea un Abrahams 2, que un Humvey, que un helicóptero; tu grupo vale para un roto y un descosido por igual. Cierto es que eso de realista tiene más bien poco, pero ¡Qué caray! Le da al juego un pequeño toque peliculero muy acertado.</p>
<p>En cuanto al juego en sí, decir que los niveles de dificultad son básicamente el mismo con leves diferencias: digamos que si has jugado al paint ball lo tuyo es el nivel normal (el más bajo), donde hay más información ingame en todo momento y tus soldados muertos resucitarán/se curarán en los checkpoints (dependiendo del caso); mientras que si has ido recientemente a algún conflicto armado real lo tuyo son los otros niveles de dificultad, donde la casi ausencia de ayudas en ingame te harán sudar la gota gorda a cada instante.</p>
<p><img src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/uploaded/10en10_3/OperationFlashPointDR13.jpg" border="0" alt="" hspace="0" width="542" height="404" align="baseline" /></p>
<p><strong>Modos de Juego</strong></p>
<p>OF2 consta con 2 tipos de juego: el monojugador y el multijugador. Como ya se podrá deducir fácilmente, el modo monojugador ofrece jugar la campaña principal del juego en 3 modos de dificultad. Por su parte el modo multijugador ofrece la posibilidad de jugar en red local (LAN) o por el modo online. Una vez escogido este modo de juego, vemos que se pueden jugar ciertas misiones dependiendo de si se prefiere una batalla realista pero desequilibrada o una más equilibrada.  También es posible jugar  en modo cooperativo, pero no es totalmente un modo cooperativo al uso, ya que sólo juegas una misión, no la campaña entera (una pena, vaya). La modalidad online admite hasta 8 jugadores en red simultáneamente (algo que se antoja escaso, comparado con la versión de pc, con 32 jugadores al unísono) enmarcados dentro de los diferentes roles del pelotón (es decir: uno será el sargento, otro el médico y los otros los diferentes puestos dependiendo de la misión).</p>
<p><strong>Conclusiones</strong></p>
<p>Codemasters firma un gran producto, quizás uno de los tapados del año junto con “Batman Arkham Asylum”, que demuestra el buen estado físico de los videojuegos europeos, y más concretamente ingleses, frente grandes superproducciones japonesas o americanas. Quizás un poco más de inversión en publicidad no le hubiera venido nada mal a este, por otro lado, excelente producto de entretenimiento que, sin embargo, y aunque nos pese decirlo, no es perfectamente redondo, pero sí lo suficiente como para mirar  directamente a los ojos a otros grandes del género. Compra obligatoria para todo aquel cansado de salvar al mundo por trigésima vez mientras se cura instantáneamente escuchando rock a todo volumen. En absoluto recomendado a los aficionados de ir a la carga corriendo por todo el campo de batalla pegando tiros. Si ese es tu caso,  esta no es tu guerra. Por cierto, este conflicto armado rinde a unos 720p y unos 30 fps rígidos como rocas, y eso es mucho decir para un juego tan  abierto y aleatorio como este.</p>
<p><img src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/uploaded/10en10_3/OperationFlashPointDR6.jpg" border="0" alt="" hspace="0" width="395" height="337" align="baseline" /></p>
<p><strong>Lo bueno</strong></p>
<p>- Soplo de energía positiva al mundo de los shooters<br />
- Sistema de “daños” en los soldados a efectos de juego.<br />
- Juego completo, largo  y sin grandes “peros”.</p>
<p><strong>Lo malo</strong></p>
<p>- Le faltan unos cuantos millones de publicidad para que la gente lo conozca más.<br />
- No es tan realista como se asegura en según qué aspectos del juego.<br />
- Gráficamente  no es todo lo redondo que se pudiera esperar, pero cumple su objetivo.</p>
<h1 style="text-align: center;">Puntuaciones</h1>
<h2 style="text-align: center;">Gráficos: 8.0</h2>
<h2 style="text-align: center;">Sonido: 8.5</h2>
<h2 style="text-align: center;">Adicción: 9.0</h2>
<h2 style="text-align: center;">Duración: 8.5</h2>
<h2 style="text-align: center;">Multijugador: 8.5</h2>
<h2 style="text-align: center;">Historia: 10.0</h2>
<h2 style="text-align: center;">TOTAL: 9.0</h2>
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		<title>Noticias : Una matanza escolar</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 16:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un canadiense advirtió a la policía de las tentativas de homicidio múltiple que un jugador norteamericano divulgó vía Xbox Live Según informaba el diario canadiense Vancouver Sun, un jugador de Xbox Live delató a la policía a otro jugador que pretendía cometer una masacre escolar. De acuerdo con las páginas del diario, el acusado, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Un canadiense advirtió a la policía de las tentativas de homicidio múltiple que un jugador norteamericano divulgó vía Xbox Live</div>
<div></div>
<p>Según informaba el diario canadiense Vancouver Sun, un jugador de Xbox Live delató a la policía a otro jugador que pretendía cometer una masacre escolar.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3826" title="monoloco" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/monoloco.jpg" alt="" width="350" height="245" /></p>
<p>De acuerdo con las páginas del diario, el acusado, <strong>un estudiante norteamericano cuyos resultados escolares no eran de su agrado, comentó durante una partida online que pretendía dar muerte a una serie de profesores y alumnos</strong> de su centro de estudios.</p>
<p>Un jugador canadiense que lo escuchó, <strong>alertó a las autoridades, que se pusieron en contacto con los servicios de Microsoft para llevar a cabo la identificación y posterior detención</strong> del que podría haberse convertido en protagonista de un nuevo caso de asesinato múltiple en un centro escolar, como <em>el asesino de 4chan</em>.</p>
<p>El sujeto se enfrenta ahora al proceso que determinará si sus intenciones eran reales o era sólo palabrería de un adolescente enfadado. En cualquier caso, seguro que se llevó un buen susto.</p>
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		<title>Avance : Halo Reach</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La serie Halo se expandirá en 2010 con una nueva entrega producida por sus creadores, los profesionales de la desarrolladora Bungie, que promete aprovechar al máximo el hardware de Xbox 360. Se trata de un juego de acción en primera persona y exclusiva para la plataforma de Microsoft. Te acercamos con este avance los datos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-3926" title="halo_reach" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/halo_reach-1024x819.jpg" alt="" width="500" height="399" />La serie Halo se expandirá en 2010 con una nueva entrega producida por sus creadores, los profesionales de la desarrolladora Bungie, que promete aprovechar al máximo el hardware de Xbox 360.  Se trata de un juego de acción en primera persona y exclusiva para la plataforma de Microsoft. Te acercamos con este avance los datos conocidos de este título anunciado durante el E3.</p>
<p>Lo que comenzó siendo un simple rumor derivado de la introducción de unos foros en la página de Bungie Software, terminó convirtiéndose en realidad durante la conferencia de prensa del E3 de Microsoft, cuando el equipo de Xbox 360 anunció de forma oficial Halo Reach, nueva entrega de la serie Halo enmarcada en el género de la acción en primera persona y con un lanzamiento previsto para el próximo 2010. La llegada de Halo ODST se producirá oficialmente en septiembre de este mismo año, así que ya es turno de poner sobre la mesa todo lo que conocemos sobre Reach.</p>
<p>El primer trailer mostrado de Halo Reach muestra una escena cinemática producida por ordenador donde podemos ver un inmenso universo y en él un planeta que está siendo atacado por las fuerzas enemigas. Varias voces suenan en la frecuencia de radio comentando la gravedad de la situación cuando múltiples explosiones se producen en la superficie del planeta, sorprendiendo a los interlocutores que anuncian la toma de medidas inmediata para proteger el territorio. Las explosiones son causa de la batalla entre los humanos y la raza Covenant. Una voz modulada indica la pronta llegada al combate de la división Spartan.</p>
<p>Siguiendo el argumento de la novela de ciencia-ficción Halo The Fall of Reach basada en el universo del Bungie y escrita por Eric Nylund, rápidamente podemos relacionar el nombre de este título y la presencia de esta zona en guerra con Reach, uno de los planetas más importantes de la facción humana de Halo, la UNSC. Reach es uno de las fortalezas infranqueables del ser humano, uno de los planetas que aún queda oculto a las embestidas de los Covenant. Y no sólo eso: Reach también es el centro neurálgico de las investigaciones sobre la producción y el entrenamiento de soldados Spartan.</p>
<p>Desde Reach, la UNSC se encarga de entrenar a esta facción de soldados de élite de la que forma parte el Jefe Maestro, protagonista de la trilogía numerada de Halo. Aquí estos soldados de primera participan en duros procesos de entrenamiento físico y biológico y se convierten en expertos en la utilización de las armas. Con esta base argumental extraída de la novela sobre la mesa, llegamos a la conclusión de que Halo Reach será una precuela y narrará los hechos que acontecen en este planeta durante el ataque Covenant y su posterior destrucción, movimiento que se convertirá en una de las mayores tragedias de la raza humana.</p>
<p>La importancia que adquiere Halo Reach dentro del universo de Halo es, por tanto, vital, pues nos mostrará, a todas luces, los primeros compases de la división de soldados Spartan antes de los hechos de Halo Combat Evolved, entrega donde el Jefe Maestro conoció las proporciones de la amenaza Covenant. Además, Halo Reach estará previsiblemente protagonizado por un escuadrón de soldados Spartan si tenemos en cuenta los hechos narrados en la novela gráfica y una de las escasas imágenes que se han publicado del título.</p>
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		<title>Avance: Furia de Titanes</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La que se va a liar. Un filme clásico entre los clásicos del cine de ficción con unos efectos especiales pioneros se merece un remake a la altura, utilizando para añadir espectacularidad los últimos avances del mundo de los FX y potenciando el lado épico de la historia. Y, cómo no, esta adaptación que promete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La que se va a liar<a target="_blank" title="Avance: Furia de Titanes El Videojuego; Fuente: trucoteca.com" href="http://www.trucoteca.com/avances/avance-furia-de-titanes-el-videojuego-3156.html">.</a> Un filme clásico entre los clásicos del <strong>cine de ficción</strong> con unos efectos especiales pioneros se merece un remake a la altura, utilizando para añadir espectacularidad los últimos avances del mundo de los FX y potenciando el lado épico de la historia. Y, cómo no, esta adaptación que promete ser la bomba cinematográfica del año se merece a su vez una versión jugable que nos transporte todas las sensaciones que podremos ver en las grandes pantallas, y parece que todo apunta a que se ha conseguido. Partimos al menos de una base que da un juego bestial para poder ser desarrollado en nuestras consolas, estamos ante una de las historias mitológicas más espectaculares jamás contadas, un enfrentamiento entre <strong>humanos y dioses</strong> que se las trae. <strong>Perseo</strong>, un semidiós tendrá que interceder para salvar a la humanidad de la ira de los dioses. Y es que había que decirles a estos antiguos que, en caso de meterse con alguien, que arrasen una aldea o secuestren algunas vírgenes, pero… anda que ir a meterse con los dioses.</p>
<h2><span style="color: #ff9900;">SI QUIERES QUE ALGO SALGA BIEN&#8230;</span></h2>
<p>Esta frase suele terminar con un “Hazlo tú mismo”, pero la verdad es que en este caso los chicos de Warner han pensado que también se puede aplicar un “Que lo haga <strong>Game Republic y Namco Bandai</strong>”, y parece que han dado del todo en el clavo. La verdad es que esta compañía la integran unos chicos realmente aplicados, con experiencia contrastada en la actual generación de consolas gracias a títulos como Genji o Folklore.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3742" title="furia de titanes" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/furia-de-titanes.jpg" alt="furia de titanes" width="465" height="195" /></p>
<h2><span style="color: #ff9900;">MÁS MADERA</span></h2>
<p>Eso es lo que vamos a tener que decir a estos diosecillos de pacotilla para que nos manden a mÁs de sus secuaces, porque contaremos con un arsenal realmente impresionante para repartir dolor por toda la geografía de la antigua <strong>Grecia</strong>, será un total de doce clases diferentes de armas con variaciones dentro de ellas en algunas ocasiones bastante extensas. Y ahora te preguntarás el porqué de tanta diversidad, pues la respuesta es clave para entender una de las cosas más interesantes de este juego, resulta que tendremos que elegir el arma más conveniente en cada caso puesto que los efectos son diferentes en todas ellas, y, dependiendo del enemigo puede que en alguna ocasión no les hagas más que cosquillas.</p>
<p>Durante el combate habrá que prestar atención a una especie de medidor de nuestra alma, indicado debajo de la barra de vida, este medidor no solo se vaciará, sino que lo podremos reponer absorbiendo la vida de los enemigos vencidos, y nos será muy útil para realizar técnicas especiales. Teniendo en cuenta que para poder hacerlo tendremos que esperar a tenerlos “a punto” la cosa se pone bastante interesante.</p>
<p>Las similitudes con un juego tan conocido como God of war en realidad no son tan evidentes, coincidiendo, eso sí en que ambas historias beben de la mitología griega. Además hay que resaltar en esta aventura el importante papel que juega el componente de <strong>Rol</strong>. Tendremos que evolucionar nuestras armas por nosotros mismos, consiguiendo los materiales y combinándolos, para ello tendremos que comprarlos, robarlos o encontrarlos por ahí desperdigados.</p>
<h2><span style="color: #ff9900;">TODO LO QUE SE TE OCURRA Y MÁS&#8230;</span></h2>
<p>En esta aventura digital los chicos de <strong>Game Republic</strong> nos depararán algunas sorpresitas que marcan la diferencia entre el filme y su adaptación a las consolas, la galería de enemigos no solo se limitará a copiarla de la gran pantalla, sino que se verá aumentada, eso sí basándose siempre en el relato original y en la mitología griega. La verdad es que todo parece indicar que nos encontramos ante una sorpresa mayúscula, el esfuerzo ha sido considerable, y, aunque todo parece estar en contra de este tipo de juegos que se apoyan en versiones <strong>cinematográficas</strong>, parece que nos encontramos ante una notable adaptación que trasciende al original. Que cunda el ejemplo.</p>
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		<title>Analisis : Bioshock 2</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 17:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
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		<description><![CDATA[BioShock fue una propuesta de lo más singular, e impactante, nacida en los primeros compases de la generación, y aunque le costó un poco llegar hasta PlayStation 3, esta segunda parte se ha estrenado ya directamente en las tres plataformas que albergaron su predecesor. Suele decirse que el momento para lanzar nuevas sagas es a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">BioShock fue una propuesta de lo más singular, e impactante, nacida en los primeros compases de la generación, y aunque le costó un poco llegar hasta PlayStation 3, esta segunda parte se ha estrenado ya directamente en las tres plataformas que albergaron su predecesor. Suele decirse que el momento para lanzar nuevas sagas es a principio de generación, pues aunque el mercado es limitado el consumidor es mucho más receptivo a algo nuevo, por la falta de los nombres consagrados en catálogos que todavía están construyéndose. No cabe duda: Irrational Games aprovechó la circunstancia, y lo remató con un trabajo soberbio en jugabilidad, ambientación e historia (aunque ésta, la verdad, tenía altibajos en su narración).</p>
<p>Ahora otro estudio, 2K Marin, coge las riendas y nos presenta este BioShock 2, y aunque el trabajo responde a la calidad esperable en una producción de esta envergadura, lo cierto es que se echa en falta algo más de chispa en la ejecución del título. Hace muchas cosas muy bien, y los que quedaron encantados con su primera parte apreciarán el multijugador (una importante ausencia en la anterior entrega), y la nueva historia ambientada en el oscuro mundo de Rapture que se nos plantea, con una narrativa mucho más trabajada, pero más allá de eso, el juego poco tiene por ofrecernos que sea nuevo o interesante. La sensación de estar ante una expansión, y poco más, es palpable en todo momento.</p>
<p>Y no es que eso sea necesariamente malo: hay montones de juegos que suman entregas sin apenas ofrecer una renovación sustancial, y no hablamos sólo de los monótonos y absurdos juegos deportivos con sus vacuas entregas anuales, sino de otros supuestos grandes títulos. Las sagas que se reintentan, que arriesgan, y que van más allá de sus propios límites son pocas, y precisamente por eso pueden tropezar de vez en cuando, pero al menos lo intentan. Aquí parece haber pesado en exceso la necesidad de establecer esto como una saga con proyección para futuras entregas, construyendo un nombre sin volver a tomar los riesgos que ahora nos parecen obvios, pero que se asumieron con el primer título.</p>
<p>En BioShock 2 controlamos, desde un primer momento, a un Big Daddy, aunque no uno cualquiera. Para empezar, se trata de uno que se pegó un tiro en la cabeza diez años antes, sólo porque eso fue lo que se le ordenó, pese a estar especialmente unido a la niña, la Little Sister, que cuidaba. Ahora sus ojos se abren, y una voz le llama… El comienzo de la trama de BioShock 2, y esconde muchas sorpresas, como todo lo que se nos desvelará sobre la relación entre estos mostrencos con escafandra y las temibles pero frágiles Little Sister (con una interesante sorpresa jugable vinculada a esto). Y, por supuesto, habrá que volver a tomar decisiones de cierto contenido moral, y lo que hagamos, al final, nos pasará factura a la hora de ver un final u otro.</p>
<p>Lo de ser un Big Daddy nos enlaza con la recta final de su predecesor, en el que posiblemente era su giro argumental (y jugable) más interesante, por encima incluso de las motivaciones y pasado real del personaje que controlábamos. Y, por supuesto, hay una serie de sorpresas jugables de clara inspiración en ese momento de la primera parte en esta continuación, aunque es algo que el jugador deberá descubrir por sí mismo. Sin embargo, la sensación principal, lo que va a encontrarse el jugador durante la mayor parte del desarrollo, está en el interior de la escafandra del Big Daddy.</p>
<p>La relación de nuestro personaje con los otros, y las implicaciones de éstas, son una parte importantísima en el desarrollo del juego, y lo cierto es que la historia nos ha gustado más que en su primera parte. Quizás le falta un personaje con la fuerza de Andrew Ryan, pero ahí está Sofia Lamb, y otros más, para componer un buen conjunto de personas con oscuras intenciones y actitudes raritas. Ayuda el hecho de que el universo ya está creado, y se pueden centrar más en los personajes, y eso se nota; por ejemplo, Lamb es la matriarca de una suerte de secta opuesta al individualismo de Ryan, abogando por el sentido comunal más extremo. Además, hay sorpresas mucho más interesantes a lo largo de la aventura para un jugador, y eso ayuda a suplir la falta de novedades en el resto de aspectos.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-3736" title="bioshock1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/bioshock11-1024x768.jpg" alt="bioshock1" width="550" height="550" /></p>
<p>Mientras somos un Big Daddy disfrutamos de las armas propias de estos tipos, destacando el icónico taladro, aunque no tardamos mucho en conseguir un lanzador de clavos, para aumentar nuestro rango de ataque al poder disparar a distancia, y otro armamento de mucha más potencia, que sin duda alguna proporciona una experiencia mucho más gratificante. Esas armas se usan en combinación con los plásmidos, los poderes adicionales que se logran por modificación genética tras inyectarse las agujas con el líquido necesario.</p>
<p>La historia se nos cuenta gracias a las grabaciones que encontramos, y que, por supuesto, están en perfecto castellano; de hecho, el juego ha sido localizado a nuestro idioma en todo, salvo en las pintadas de las paredes, que es lo único que le falta para tener una localización perfecta. Esto no pasaría de ser algo anecdótico si no fuera porque algunas de esas pintadas hacen guiños a hechos de la primera parte (ambientada diez años antes), y el jugador con nulo conocimiento de inglés se las va a perder. Pero la cuestión es que como no hay tantas cosas por explicar, pues ya sabemos que los habitantes que quedan en Rapture están completamente enloquecidos por la modificación genética, que por eso son extremadamente violentos, en casos deformes, y en ocasiones con poderes que no entran en el rango de la normalidad, la acción coge impulso desde el principio y se sitúa a buen ritmo jugable en poco tiempo.</p>
<p>Como sucedía en la primera parte, podemos jugar sin pensar mucho, o dedicarnos a buscar las grabaciones y descubrir qué ha pasado en Rapture durante estos diez años, e incluso antes, y saber quién esa extraña mujer que nos ordenaba matarnos al principio de la historia, y por qué tiene tanto interés en las Little Sister. De hecho, la presencia de estas niñas es clave: no sólo la Little Sister con la que nuestro personaje está especialmente vinculado, sino ellas en general. Si en la primera parte lo que hacíamos con ellas tras derrotar a un Big Daddy era clave para ver un final u otro, aquí su papel no es menor, y, de hecho, la relación se fortalece. Nuestro personaje tiene en la protección de estas niñas su única razón de ser, así que ¿realmente estarás dispuesto a matarlas para conseguir su Adam, y, por tanto aumentar tu poder? Ésa será tu elección, y lo que hagas, influirá más adelante.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3737" title="bioshock3" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/bioshock3.jpg" alt="bioshock3" width="500" height="309" /></p>
<p>Pero es que hay otra posibilidad: que esa Little Sister se una a ti. Y ahí entran en juego otras cuestiones, como la necesidad de defendería de los insidiosos ataques enemigos. La Little Sister tiene como objetivo extraer del cráneo de los caídos su material genético, cosecharlo, pero cuando lo hace es especialmente susceptible de ser atacada. Para defenderla habrá que usar todas nuestras herramientas y armas, lo que implica el combate directo, pero también aprovechar al máximo las operaciones de pirateo de sistemas de defensa (o máquinas de todo tipo), que se han potenciado en esta entrega.</p>
<p>Ahora podemos piratear lanzando un dardo, con un tipo de arma especial, y eso nos da paso a un minijuego muy sencillo en el que tenemos que parar una flecha en el rango de color correcto, el verde, para conseguir el control sobre la máquina que intentemos piratear, sea un robot de defensa autónomo, o una simple máquina de refrescos. Si al parar la flecha lo hacemos sobre una sección azul se nos otorgará, además, un beneficio adicional. Controlar las máquinas puede llegar a ser parte crucial, tanto para las torretas de defensa pasiva, como para otros tipos de recursos, pasando por los citados robots o las cámaras de seguridad.</p>
<p>Como Big Daddy, aunque no estemos en la mejor de las situaciones en cuanto a potencia bruta, lo cierto es que pocos enemigos hay que nos puedan &#8220;imponer&#8221; con su presencia… pero ahí está la Big Sister, una Big Daddy increíblemente ágil, rápida, y potente, que veremos casi desde el principio, siguiendo unos oscuros objetivos. Cuando toque batirse en duelo, la cosa no será sencilla nunca. Por eso está bien que luego contemos con buena compañía, pero eso es algo que hay que descubrir por uno mismo, y que no sólo es importante a nivel jugable, sino también como parte de la historia.</p>
<p>En líneas generales, se han introducido importantes mejoras en la jugabilidad, sobre todo en el control, por lo que ahora usamos los plásmidos y las armas con naturalidad, sin tener que jugar con una alternancia que no tenía mucho sentido, y eso es sólo lo más destacado. Cuando uno lleva un rato jugando, se da cuenta de que se han perfilado muchas pequeñas cosas, y el sistema de pirateo de sistemas, del que os hemos hablado antes (mucho más liviano) es un buen ejemplo. Igualmente, el sistema de armas permite potenciar tanto las armas tradicionales como los plásmidos: dos actualizaciones para darles más potencia y efectividad, y una tercera que añade una función especial, que puede llegar a ser también útil. Los cambios más drásticos están vinculados a los plásmidos, lo que aumenta sus efectos exponencialmente, y hace que la combinación de armas, plásmidos y tónicos (que mejoran aspectos pasivos, dándonos beneficios adicionales) sea mucho más relevante.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3738" title="bioshock4" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/bioshock4.jpg" alt="bioshock4" width="500" height="282" /></p>
<p>En el caso de los enemigos no se ha puesto tanto énfasis, pues muchos diseños están extraídos directamente de la primera parte, y no se ha conseguido aportar una variedad reseñable, algo que también sucede con los entornos y la ambientación del juego. Los esfuerzos se han centrado en el concepto de las Big Sisters, que puede saber a poco, por muy interesante que sea la idea. Las luchas contra estas rivales son exigentes, y toca saber retroceder a tiempo, buscando un equilibrio entre los ataques, las ofensivas que vamos a lanzar, y cuando ellas se ponen al ataque y a nosotros nos toca defendernos. Sin embargo, lo cierto es que la dificultad puede resultar un tanto escasa para los veteranos en su modo por defecto, pero por suerte tenemos la opción de escoger un nivel de dificultad adicional, que le da más enjundia a toda la acción.</p>
<p>Visualmente, BioShock 2 añade mejoras, pero son marginales. El trabajo técnico y el artístico resulta limitado, sobre todo porque se nota en exceso que bebe de su primera parte, y aunque esto no es malo (sobre todo porque el original ya estaba a gran altura), lo que sorprendía hace unos años, no lo hace tanto hoy en día. Rapture sigue siendo un lugar inhóspito, y los paseos por el exterior, fuera de la protección de las cúpulas de la ciudad submarina, son una buena experiencia estética. Continuista, no logra aportar nada relevante en este terreno, ni en el plano estético ni en el técnico.</p>
<p>El sonido sigue esa misma línea: las voces en castellano son buenas, y la ambientación del audio muy lograda, sobre todo cuando aprovechamos un buen equipo de sonido, pero la música se nota también continuista en extremo. Se adapta muy bien a las situaciones más tensas, como los enfrentamientos más duros, o los más misteriosos y angustiosos, pero podría haberse apostado por buscar algo diferente que le distinguiera de su primera parte, ya que se iba a reciclar buena parte del trabajo de entornos, diseños de enemigos, y demás.</p>
<p>Desde luego, una cosa a tener en cuenta, y que habla bien del trabajo hecho por los programadores, es que cuando apostamos por el multijugador no se nota ningún tipo de paso atrás en su aspecto técnico. El modo multijugador no nos propone nada realmente novedoso, pero viene decidido a cumplir con un viejo anhelo de los seguidores de la serie, pues nos lleva atrás en el tiempo para jugar en plena guerra civil de Rapture, el conflicto que la sumió definitivamente en ruinas. Como es cada vez más habitual se ha optado por introducir rangos para conseguir más poderes (plásmidos y tónicos) y armas para nuestro personaje, que ya no será un Big Daddy, lo que nos vendrá bien en las partidas más duras. Asimismo, se ha trabajado en añadir más variedad de armas y plásmidos, por lo que se trata de un modo bien elaborado, con opciones suficientes para cumplir con las necesidades multijugador de sus compradores, pero difícilmente conseguirá imponerse -o equipararse- con otros importantes títulos multijugador.</p>
<p>Conclusiones</p>
<p>BioShock 2 esconde algunas sorpresas en su desarrollo, sorpresas jugables muy interesantes, que, sin embargo, no resultan tan impactantes como en la primera parte, ni tampoco tan sustanciales. Pero ahí están, y parece que puede convertirse en la marca de la casa en cuanto a esta saga. El juego nos propone una buena historia, y un modo para un jugador cohesionado, bueno, pero continuista en exceso, pese a depurar múltiples aspectos. Resulta demasiado familiar al llevarnos de vuelta a Rapture, de vuelta al pellejo de un Big Daddy, de vuelta a decisiones morales -con un trasfondo simplista a no poder más- y de vuelta a muchas más cosas; los cambios y novedades muestran que se ha hecho un buen trabajo para mejorar la experiencia de juego en la escafandra, algo que ocupaba relativamente poco espacio de su primera parte, y que -por supuesto- necesitaba muchísima depuración para funcionar como el elemento jugable principal de esta entrega. En cuanto al multijugador, cumple con lo esperable, pero desde luego no es el punto más importante del título, aunque sí se trata de un añadido bien trabajado y capaz de dar muchas horas de juego adicional.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">Graficos</span>: <span style="color: #ff0000;">8.5</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">Sonido</span>: <span style="color: #ff0000;">9</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">Jugabilidad</span>: <span style="color: #ff0000;">8</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">Divercion</span>: <span style="color: #ff0000;">8</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;">Total</span>: <span style="color: #ff0000;">8.6</span></p>
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		<title>Analisis : Army Of Two: 40th Day</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 14:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salem y Ríos, los protagonistas creados por EA Montreal para la realización del primer “Army of Two”, vuelven a la carga en esta secuela que pretende mejorar punto por punto el planteamiento del título primigenio. Si algo poseía el juego original, era su apuesta sin paliativos por la cooperación entre los dos personajes. La falta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span>Salem y Ríos, los protagonistas creados por EA Montreal para la realización del primer “Army of Two”, vuelven a la carga en esta secuela que pretende mejorar punto por punto el planteamiento del título primigenio. Si algo poseía el juego original, era su apuesta sin paliativos por la cooperación entre los dos personajes. La falta de títulos de acción para dos jugadores que había hace casi dos años hizo que este juego triunfase entre los fans del <a href="http://www.partyjuegos.com">multijugador</a>. La influencia de los personajes, así como la estética agresiva escogida, el mundo de las corporaciones militares independientes que se venden al mejor postor y el ritmo vertiginoso que poseía el juego hizo de “Army of Two” algo especial.</span></p>
<p><span>Bien es verdad que no era perfecto; el diseño de niveles se podría mejorar, los momentos de cooperación estaban a veces algo cogidos “con pinzas” y la I.A. de los enemigos y de nuestro acompañante (si <a href="http://www.partyjuegos.com">jugábamos</a> solos con la CPU controlando a nuestro colega) se deberían de haber mejorado. Con todo, resultó ser un juego muy espectacular, un soplo de aire fresco por su método estratégico de ataque medido por la “agresividad” y la atención que los enemigos mostraban por un personaje, que hacía que el otro pudiese moverse con más libertad y escoger una posición ventajosa. Las vicisitudes de los protagonistas, con sus conversaciones y bromas entre ellos alrededor de todo el mundo, quedaron como un buen juego en la mente de quienes lo saborearon. Dos años después, con todos los grandes juegos de acción que hemos podido ver por medio, e incluso con los títulos que han añadido juego cooperativo (ya sea on-line o en una misma consola), “Army of Two the 40th Day” quiere repetir el éxito anterior con una nueva aventura. Tyson Ríos y Elliot Salem vuelan hacia Shangai para realizar un trabajo poco menos que rutinario. Sin embargo, una vez allí, son testigos de un ataque sin precedentes, con altas cotas de destrucción masiva (algunas escenas nos recordarán a momentos de “Armaggeddon” o “La Jungla 4.0”, por decir algunas películas espectaculares) y que los meterá de lleno en el conflicto. Averiguar qué ocurre, salvar a su contacto, y poner fin al problema serán sus objetivos en los días siguientes.</span></p>
<p><span><img class="aligncenter size-full wp-image-3617" title="armyoftwo4" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/armyoftwo4.jpg" alt="armyoftwo4" width="656" height="369" /><br />
</span></p>
<p><span>A pesar de un punto de partida más que interesante y misterioso, en ningún caso estamos ante un <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a> que posea un guión muy trabajado. La excusa mínima para poder disparar a diestro y siniestro, realizar estrategias de ataque defensa, y la comprar o modificar nuestras armas de la forma más potente posible. Su primera parte no poseía tampoco un argumento profundo, o un desarrollo de la historia que “tirara” por el jugador para querer saber más y más sobre qué pasaría después. En esta ocasión tampoco se ha logrado que el <a href="http://www.partyjuegos.com">jugador</a> tenga un interés más allá del mínimo posible, y sólo el culto a las armas, la planificación de algunos ataques y un nuevo sistema de moralidad le dan cierto empaque al conjunto en cuanto a atractivos aparte de la propia acción. Viajemos pues con Salem y Ríos hacia Shangai. Nos espera una ciudad llena de misterios, de peligros y violencia. El lugar ideal para esta extraña pareja que funciona a la perfección en cuanto a destrucción se refiere. En este caso, mejor acompañado que solo…</span></p>
<p><span><strong>gráficos.</strong><br />
Estamos ante un nivel visual que posee virtudes y defectos por partes iguales. Si bien su primera parte ya poseía unos modelados de gran calidad, así como un grado de detalle en los escenarios de gran nivel, no acababa de convercernos en ciertos aspectos. Ahora, la vuelta de Salem y Ríos sigue teniendo ciertos claroscuros que nos dejan con la sensación de que con un poco de trabajo más se podría haber logrado un acabado más pulido, y se hubiesen podido eliminar ciertos defectos demasiado visibles que ahora están presentes en el código final. Por empezar por algún lado, el diseño de menús tenía más personalidad en su primera parte, siendo ahora mucho más clásico y menos atractivo. La agresividad que desprenden los personajes y su aspecto visual se habían plasmado anteriormente de forma múcho más conseguida. En este caso se ha optado por algo más aséptico, algo que nos extraña.</span></p>
<p><span>En cuanto al <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a> en sí, hay elementos de gran calidad que le otorgan un cierto nivel de prestigio en cuanto a diseño visual. Los modelados de los dos protagonistas, así como las armas y el mismo Shangai son sus bazas más importantes, mientras que hay otros elementos que se deberían de trabajar más para mantener el gran nivel alcanzado en los aspectos antes descritos. Como decíamos, Salem y Ríos tienen un modelado y texturizado de gran detalle, con unas animaciones fluidas y bien enlazadas en general. Las distintas máscaras (incluso se pueden diseñar y subir a Internet para que las descarguen otros y viceversa), armaduras y armas a personalizar también suben el nivel visual del <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a>.</span></p>
<p><span>El texturizado de los entornos posee un defecto claro, y es que la carga de las texturas de alta resolución se hace en muchas ocasiones muy cerca de la cámara, dejando una sensación bastante fea del resultado final. La aparición brusca de estos mapeados se une a la de algunos elementos secundarios de los entornos, así como de algunas sombras que no ayudan mucho a motor gráfico que, en ocasiones, puede sufrir algún bajón en la tasa de frames, aunque no serán ni muy numerosas ni muy llamativas. Por otro lado, la aplicación de la luz es de muy buen nivel, y tanto los entornos soleados como los que se encuentran entre sombras o las zonas cerradas poseen una luz ambiental muy coherente y lograda.</span></p>
<p><span>Los <a href="http://www.partyjuegos.com">enemigos</a> no poseen unos diseños muy variados, y nos cansaremos de ver el mismo personaje varias veces, así como un diseño de vestuario bastante limitado. La palma se la llevan los jefes finales, con un diseño muy agresivo y lleno de detalles. La gestión facial de los personajes principales y de algunos secundarios no están nada mal, pero el resto de personajes no poseerán esas características. Además, las animaciones de los enemigos al ser alcanzados por los disparos son muy mejorables, con posiciones totalmente grotescas o por una rigidez muy exagerada. Sí tenemos que destacar a nivel de físicas el buen hacer con los disparos de las distintas armas; se ha trabajado para que ciertos elementos de los escenarios puedan ser atravesados por los proyectiles, haciendo que una mesa sí nos proteja algo, pero no por mucho tiempo.</span></p>
<p><span>También hay que destacar el gran acabado que posee Shangai. Si bien al centrarse en una única localización se consigue un diseño compacto y cohesionado de todo el entorno, se pierde la variedad de escenarios y de situaciones que poseía su primera parte (inolvidable ataque al portaaviones, o las bajadas en paracaídas). Con todo, la ciudad China posee un nivel de detalle muy alto, con calles llenas de elementos, construcciones muy trabajadas, y una carga poligonal muy alta. El lado negativo de esta calidad es que los elementos no son interactivos en su gran mayoría, ni destruíbles. Quizás una compensación entre los dos extremos sería lo más recomendable en un juego cuyo género requiere de una gran dosis de destrucción.</span></p>
<p><span><img class="aligncenter size-full wp-image-3618" title="armyoftwo3" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/armyoftwo3.jpg" alt="armyoftwo3" width="482" height="240" /><br />
</span></p>
<p><span>Otro de los defectos más llamativos son los tiempos de carga, demasiado altos para lo que se puede ver hoy día en otros títulos, y la aparición de muchos dientes de sierra en los escenarios. Mientras los personajes tienen un acabado de gran nivel, los entornos y elementos poseerán gran cantidad visible de jaggies, lo que afea visiblemente el resultado final. Sin embargo, la gestión de partículas para las explosiones (que las hay, y muchas), humo, etc, sí cumple perfectamente con un nivel más que bueno. La paleta de colores acaba por darle personalidad propia a la ciudad, con sus diferentes contrastes de ambiente, las zonas de población de diferentes estratos y el realismo de su diseños. En definitiva, mientras cumple sobremanera en lo más importante (es decir, los personajes y sus animaciones, así como en el diseño de los escenarios y su nivel de detalle) posee defectos que afean el conjunto final. Muchos jaggies, carga de texturas tardía y enemigos repetitivos son sus puntos más débiles. Por el contrario, la iluminación y la gestión de partículas son de buen nivel. Un <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a> que no pasará a la historia por su apartado visual, pero que cumple con el mínimo exigible para un juego de una categoría ya reconocida, aunque esperásemos más de él. </span></p>
<p><span><a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>música.</strong></a><br />
Desde luego no pasará a la historia por una banda sonora deslumbrante, ni por quedarnos en la memoria con alguna partitura épica, pero sí que consigue ambientar perfectamente la aventura con piezas orquestales llenas de fuerza. El ritmo pausado también tendrá su momento en las escenas de transición, pero serán temas frenéticos y cargados de dinamismo los que nos rondarán la mayoría del tiempo. No es un aspecto que se haya cuidado al máximo, pero cumple su función de ambientar perfectamente y en ese sentido se le podría pedir algo más, pero no desentona con el nivel del resto del <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a>.</span></p>
<p><span><a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>sonido fx.</strong></a><br />
Si algo destaca en este sentido, son las armas, verdaderas protagonistas del apartado sonoro. Todas ellas suenan de forma contundente, algunas incluso estruendosas (las escopetas son un infierno), pero encontramos alguna arma principal ligera que parece reproducirse con un filtro de ruido que ahoga su poderío. No pasa con todas las armas, ni mucho menos, pero se nota en algún momento. En cuanto al sonido ambiente, se ha conseguido una cohesión muy buena entre las zonas destruídas y los diálogos de los enemigos. Las explosiones, disparos, cristales rotos, granadas, etc, suenan de forma muy convincente y con un filtro espacial en los entornos cerrados que ayuda a sentirse de forma efectiva dentro de un edificio o una habitación.</span></p>
<p><span>El <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a> se ha doblado en perfecto castellano, todo muy bien reproducido y los diálogos entre nuestros personajes son divertidos, bestias en muchos momentos, y llenos de detalles. Los demás personajes también poseen las voces en nuestro idioma, logrando una localización más que buena. Sin embargo, hay que ponerle un defecto al doblaje: la interpretación es buena, casi en todos los casos, pero la persona elegida para doblar a Elliot Salem no “encaja” con el protagonista. El efecto logrado es que un “cachimán” curtido en mil guerras, presente en todo tipo de situaciones de riesgo, ha sido doblado por un universitario que acaba de salir de casa por primera vez. El tono de la voz no es el adecuado, y nos veremos extrañados oyendo cómo una voz de jovencito está dentro de un cuerpo de un mercenario que ha visto la muerte delante de sus ojos varias veces.</span></p>
<p><span><a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>Jugabilidad.</strong></a><br />
“Cooperación” es la palabra clave. Los que ya hayan <a href="http://www.partyjuegos.com">jugado</a> a su primera parte sabrán de lo que hablamos. Los demás, tienen que saber que “Army of Two the 40th Day” basa su jugabilidad en la habilidad que tengan dos jugadores (bien offline a pantalla partida, o bien online) para compenetrarse y ser capaces de avanzar en el juego por tiroteos, emboscadas y ataques a fuerzas mucho más numerosas que nuestro dúo. Los pilares de esta saga han sido siempre la combinación de las acciones de los dos protagonistas y la utilización de coberturas, ayudados por el sistema “Aggro”. Ahora se les une, además de estas facetas, un sistema de moral que nos permitirá ganar más dinero y conseguir armas más poderosas, o modificar las que ya tenemos.</span></p>
<p><span>La cuestión es que las diferencias entre la primera parte y ésta son meramente de perfeccionamiento. No hay innovaciones claramente salientables, no encontramos un añadido que dé más profundidad al juego, o que mejora la experiencia cooperativa con respecto al primer juego. Lo que antes eran sus puntos negros ahora se han mejorado, pero se han quedado ahí con algún añadido “extra” como el sistema de moralidad que después trataremos, pero que no añade un valor específico al juego con respecto a su primera aparición. Seguimos viendo las mismas mecánicas, optimizadas eso sí, pero sin más cambios. Y esto, dos años después, debería tener un conjunto de elementos que se sobrepusieran claramente a su predecesor, y no dar un aire tan continuista como sí se desprende de este “the 40th Day”. Hay que dejar bien claro que uno de los defectos más grandes del juego anterior se ha optimizado de forma clara: la I.A. de nuestro acompañante (en caso de jugar en solitario) se ha perfeccionado. Ahora responde más rápido, de forma más eficiente, hace mejor las coberturas, ataca de forma más efectiva, vuelve a nuestra posición con más celeridad, y nos cubre perfectamente cuando se lo pedimos. Su respueta, aunque no se puede comparar aún a la que tendría un humano, sí es mucho mejor que en el juego anterior. Aún encontraremos igualmente momentos donde se quede parado, o esperaremos a que nos abra una puerta lo antes posible antes de que los enemigos acaben con unos rehenes (y no lo hará) o algún detalle más, pero por regla general su respuesta es mucho mejor.</span></p>
<p><span>análisis</span></p>
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		<title>Noticias : Top 20 mas jugados en Xbox360</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 16:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Halo 3 encabeza el Top 20 de los más jugados en Xbox 360 durante el 2009 Los tres últimos Call of Duty y Gears of War 2 cierran las cinco primeras posiciones. Microsoft ha hecho público durante la madrugada de hoy un resumen de los 20 videojuegos más utilizados por los usuarios con los registros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin: 6px 10px 3px 0px;">Halo 3 encabeza el <a href="http://www.partyjuegos.com">Top</a> 20 de los más jugados en Xbox 360 durante el 2009</p>
<p>Los tres últimos <a href="http://www.partyjuegos.com">Call of Duty</a> y Gears of War 2 cierran las cinco primeras posiciones.</p>
<p>Microsoft ha hecho público durante la madrugada de hoy un resumen de los <strong>20 <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a></strong> más utilizados por los usuarios con los registros de <a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>Xbox Live</strong></a>. Recordemos que estos datos no responden únicamente a la faceta <a href="http://www.partyjuegos.com">multijugador</a>, sino que son los más empleados por los <a href="http://www.partyjuegos.com">jugadores</a> mientras están conectados a Live, lo que hace que también haya títulos de experiencia únicamente <a href="http://www.partyjuegos.com">individual</a>.<br />
01. Halo 3<br />
02. Call of Duty 4: Modern Warfare<br />
03. Call of Duty: Modern Warfare 2<br />
04. Call of Duty: World at War<br />
05. Gears of War 2<br />
06. GTA IV<br />
07. Left 4 Dead<br />
08. Halo 3: ODST<br />
09. FABLE II Episodio 1 (de 5)<br />
10. Resident Evil 5 (Japón)<br />
11. Halo Wars &#8211; Demo<br />
12. RESIDENT EVIL 5 (Occidente)<br />
13. Fallout 3<br />
14. UFC 2009 Undisputed &#8211; Demo<br />
15. Left 4 Dead 2 &#8211; Demo<br />
16. Gears of War<br />
17. 1 vs 100<br />
18. Guitar Hero World Tour<br />
19. Guitar Hero III<br />
20. FIFA 09</p>
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		<title>Noticia : 2010 será el año de Xbox 360</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 18:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Así lo ha dicho Microsoft en la CES 2010. Microsoft nos informa que este nuevo año 2010 piensan que su máquina Xbox 360 hará historia por todo lo que está aún por llegar. Así lo ha dejado ver Steve Ballmer y Robbie Bach durante el evento CES 2010 que se ha celebrado en Las Vegas. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Así lo ha dicho <a href="http://www.partyjuegos.com">Microsoft</a> en la CES 2010.</h3>
<p>Microsoft nos informa que este nuevo año 2010 piensan que su máquina Xbox 360 hará historia por todo lo que está aún por llegar. Así lo ha dejado ver Steve Ballmer y Robbie Bach durante el evento CES 2010 que se ha celebrado en Las Vegas. Los <a href="http://www.partyjuegos.com">detalles</a> resumidos puedes leerlos a continuación.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Nota de Prensa</span></p>
<p>¡Nos encanta comenzar este nuevo año con un bombazo! En la víspera del CES 2010, Steve Ballmer y Robbie Bach anunciaron el gran año que ha representado 2009 para Xbox y cómo 2010 será aun más espectacular para la historia de <a href="http://www.partyjuegos.com">Xbox 360.</a></p>
<p>En 2009…</p>
<p>• Xbox 360 vendió más de 10 millones de consolas y ya suman 39 millones de Xbox 360 vendidas en todo el mundo.<br />
• Xbox LIVE continúa redefiniendo el entretenimiento y las novedades en los <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> con aplicaciones sociales.<br />
o Xbox LIVE disfrutó de su mejor semana durante estas Navidades, en la que se unió un nuevo miembro a la <a href="http://www.partyjuegos.com">plataforma</a> cada segundo.<br />
o Xbox LIVE alcanzó cifras record con más de 2,2 millones de personas utilizando el servicio simultáneamente.<br />
o La inclusión de nuevas aplicaciones sociales como Facebook, Twitter y la descarga instantánea a 1080p han sido todo un éxito con casi 10 millones de usuarios disfrutando del mejor <a href="http://www.partyjuegos.com">entretenimiento</a> en Xbox LIVE.<br />
o Se ha realizado más de un millón de nuevos contactos entre amigos desde el lanzamiento de Facebook en Xbox LIVE.</p>
<p>Para 2010…</p>
<p>• “Proyect Natal” entrará en nuestras casas para Navidad de 2010 y será totalmente compatible con cualquier Xbox 360. Los usuarios podrán disfrutar de una nueva dimensión de <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> y entretenimiento, convirtiéndose ellos mismos en el mando.<br />
• 2010 traerá consigo la mayor oferta de <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a>. Xbox viene cargado esta primera mitad del año de títulos exclusivos como “Splinter Cell Conviction”, “Crackdown 2”, “Mass Effect 2” y “Alan Wake”. Y de cara a las Navidades los esperadísimos “Fable 3”, seguido de “Halo Reach” que se espera sea el mejor título de 2010.<br />
• Con Xbox LIVE estamos cambiando el entretenimiento social.<br />
o Nace una nueva experiencia, “Game Room”, que será el mejor destino para revivir los días de gloria de clásicos Arcade de los 80. “Game Room” ofrecerá un catálogo de 30 auténticos clásicos incluyendo “Centipede”, “Asteroids Deluxe” y “Super Cobra” que mantendrán sus diseños originales. Podrás jugar tanto desde tu Xbox 360 como desde tu <a href="http://www.partyjuegos.com">PC</a> <a href="http://www.partyjuegos.com">Windows</a>.</p>
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		<title>Avance : Medal of Honor</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 14:02:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Sangre, barro, realismo y metralla, el explosivo giro bélico de la saga hacia el &#8220;polvorín Afgano&#8221;. La sombra de Call of Duty es alargada, y Electronic Arts quiere su propio Modern Warfare. En esta línea se enmarca la decisión del gigante norteamericano de cambiar la Segunda Guerra Mundial por la acción moderna en su saga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sangre, barro, realismo y metralla, el explosivo giro bélico de la saga hacia el &#8220;polvorín Afgano&#8221;.</p>
<p>La sombra de Call of Duty es alargada, y Electronic Arts quiere su propio Modern Warfare. En esta línea se enmarca la decisión del gigante norteamericano de cambiar la Segunda <a href="http://www.partyjuegos.com">Guerra</a> Mundial por la acción moderna en su saga bélica por excelencia. Medal of Honor ya no es sangre, barro y metralla en la década de los lejanosg años 40, ahora es sangre, barro y metralla del año 2000.</p>
<p>La palabra “reseteo” se emplea demasiado a menudo para hablar de sagas que, quizá, no cambian lo suficiente para que la utilización de ese término sea del todo justa. Sin embargo con el caso de <strong>Medal of Honor</strong> debe quedar claro que se trata de un “reseteo” en toda regla, y es que siguiendo los pasos de Call of Duty con su <strong>Modern Warfare</strong>, los chicos de Electronic Arts cambian por completo el telón de fondo de una de las franquicias bélicas de referencia.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3524" title="medalofhonor" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/medalofhonor.jpg" alt="medalofhonor" width="500" height="270" /></p>
<div>La información que se conoce sobre el título es, de momento, escasa. Sin embargo hemos reunido los detalles que sobre él se conocen para acercarlos al aficionado a los shooters bélicos, ávido de conocer todo lo que rodea a esta nueva superproducción.</div>
<div></div>
<div><strong>Tier 1 Unit</strong><br />
En Medal of Honor encarnaremos a los miembros de una <strong>Tier 1 Unit</strong>, un tipo de unidad de combate especial eminentemente centrado en <a href="http://www.partyjuegos.com">misiones</a> que requieren “de los más habilidosos, eficientes y disciplinados guerreros de los grupos de Operaciones Especiales de los Estados Unidos”.</p>
<div>Estas palabras de Gregg Goodrich, uno de los productores ejecutivos del título, sirven para conocer algo más sobre el tipo de unidades que manejaremos en Medal of Honor. El miembro de Electronic Arts también ha aportado algunos detalles más sobre el corte de estas tropas en unas citas recogidas en la página oficial del título: “Sólo hay un puñado de unidades que son consideradas Tier 1”, comenta Goodrich. “Se nos ha dado la extraordinaria oportunidad de trabajar codo con codo con los miembros de este tipo de comandos durante el desarrollo de Medal of Honor”.</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div><img class="alignnone size-full wp-image-3525" title="medalofhonor2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/medalofhonor2.jpg" alt="medalofhonor2" width="430" height="322" /></div>
<div></div>
<div></div>
<div>El trabajo de <strong>documentación</strong>, por lo tanto, parece haber sido una de las claves de la producción del nuevo <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuego</a> de las series, y es que la intención por parte de sus creadores de trabajar sobre un producto adulto e inmersivo parece que ha sido santo y seña. Hasta tal punto es así que el escuetamente llamado Medal of Honor será el primer videojuego de las series en tener calificación por edades para <strong>adultos</strong> –Mature en Estados Unidos-.</p>
<div>La importancia de esto es radical, y es que lejos de buscar llegar al mayor público posible con una clasificación por edades más abierta, en Electronic Arts ha primado más la importancia de tratar de conseguir una experiencia auténtica, violenta y tremendamente impactante.</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div><img class="alignnone size-full wp-image-3526" title="medalofhonor3" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/medalofhonor3.jpg" alt="medalofhonor3" width="443" height="332" /></div>
<div></div>
<div>Por otra parte el video que acompaña al artículo pertenece al del anuncio del <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuego</a>, y con él podemos ver las primeras imágenes del título en movimiento, y es que el propio Goodrich las ha descrito como “<strong>100% in-game</strong>”. Quien no hace acto de presencia en el tráiler es el impactante personaje de barba que protagoniza la carátula de Medal of Honor, aunque sin embargo su presencia será constante en la campaña <a href="http://www.partyjuegos.com">individual</a>. “El personaje de la portada no ha aparecido en el primer tráiler, pero puedo confirmar que será uno de los caracteres importantes del título, y que lo mostraremos junto al resto en un <a href="http://www.partyjuegos.com">futuro</a> cercano”.</p>
<div><strong>Medal of Honor</strong> se pondrá a la venta en un momento todavía por determinar del próximo año 2010, presumiblemente en su último trimestre. Aparecerá en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y supone la oportunidad perfecta para retomar el interés por una saga que camina en los últimos años de capa caída en lo comercial a pesar de intentos tan notables como Airborne, el último <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamiento</a> de las series.</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
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		<title>Análisis : Bayonetta</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 17:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Bayonetta es un videjuego en tercera persona desarrollado por SEGA que nos pone en la piel, y menuda piel, de una bruja muy sexy y cool que ha sido resucitada para luchar contra los ángeles. Aquí, en la historia que envuelve a nuestra protaginista, los ángeles son malos y sus líderes aún peores. A grandes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bayonetta</strong> es un <a href="http://www.partyjuegos.com">videjuego</a> en tercera persona desarrollado por SEGA que nos pone en la piel, y menuda piel, de una bruja muy sexy y cool que ha sido resucitada para luchar contra los ángeles. Aquí, en la historia que envuelve a nuestra protaginista, los ángeles son malos y sus líderes aún peores. A grandes rasgos la trama consistirá en mantener el equilibrio entre la luz y la oscuridad para que ni unos ni otros tomen el mando y las cosas sigan con el orden establecido. No hace demasiado asistimos a su presentación en Barcelona de la mano de Sega España (gracias Diana) en la que pudimos jugarlo un poco. Personalmente, al no tener muy por la mano los movimientos y ser tan frenético, costaba hacerse con los movimientos. Pero es normal, ya que el juego necesita de cierta adaptación. Tras la cual, dominaremos los combates.</p>
<p><a href="http://www.partyjuegos.com"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3491" title="Bayonetta2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/Bayonetta2-300x293.jpg" alt="Bayonetta2" width="300" height="293" /></a></p>
<p>Las impresiones iniciales que uno tiene al iniciar la partida es que estamos ante un juego oriental (lo es) muy colorista y trabajado con una influencia que bebe de DMC en su apartado <a href="http://www.partyjuegos.com">jugable</a>. Aunque el argumento camine en otra dirección, esta influencia es algo muy positivo que agradará a los fans del género. ¿Qué género? El coloquialmente llamado &#8220;mata mata&#8221; o &#8220;hack n slash&#8221;. Consistente, como muchos sabréis, en eliminar todo ser que haya en pantalla de la forma más rápida y usando combo tras combo, magia y elementos del escenario. En Bayonetta esto se eleva hasta el punto de ser un juego absolutamente frenético y colorista lleno de ataques espectaculares, cargas de energía y armas celestiales.</p>
<p><strong>Be sexy, Bayonetta&#8230; </strong></p>
<p>Uno de los elementos característicos de la protagonista, a parte de ser muy sexy, es su traje. Un traje que es en realidad parte de su propio pelo. Un cabello que en diferentes ocasiones se activará formando elementos con los que finalizaremos un ataque cargado. Curioso y original concepto de combate en el que veremos todo tipo de movimientos que nos harán disfrutar de la partida.</p>
<p><strong>Gráficamente</strong> le otorgaremos un <span style="color: #ff9900;"><strong>8&#8217;5</strong></span>, debido a que hay que reconocer el buen trabajo general de los escenarios; <a href="http://www.partyjuegos.com">personajes</a> principales y secundarios además de los enemigos; la plasticidad de los ataques y los movimientos en general. No llega al nivel de los grandes <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de las plataformas HD pero esto no intercede para nada en su jugabilidad.</p>
<p><a href="http://www.partyjuegos.com"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3492" title="bayonetta3" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/bayonetta3-300x150.jpg" alt="bayonetta3" width="300" height="150" /></a></p>
<p>Especial atención a sus trabajados escenarios con un look de otra época mezclado con la tecnología de los tiempos actuales. Entre lo gótico y moderno, un buen equilibrio. Equilibrio, cuya palabra es clave en el desarrollo de este videojuego.</p>
<p><a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>Jugablemente</strong></a> nos encontramos ante un juego que es un mata mata con muy buenos fundamentos. Los ataques, los combos y toda la magia que Bayonetta desata son elementos importantísimos bien cuidados. La variedad de armas y el elenco de pócimas además de nuevos ataques que podremos comprar añadirán un punto customizable realmente <a href="http://www.partyjuegos.com">divertido</a>. La guinda la ponen, sin duda, los enemigos finales. Especial atención a diferentes fases en las que la gravedad pasará a un segundo plano y tengamos que luchar por paredes y techos. ¿Lo malo? Pues al ser un juego que muestra tan claramente para quien va enfocado, los que no sean fans del género posiblemente no encuentren aliciente en su jugabilidad. Le damos un <span style="color: #ff9900;"><strong>8&#8217;6</strong></span>.</p>
<p>Su <a href="http://www.partyjuegos.com"><strong>Apartado Sonoro</strong></a> es muy melódico e intenso, casando muy bien con su jugabilidad desenfrenada. Efectos acordes y música original y trabajada. El contrapunto es que no viene con doblaje a nuestro idioma. Por lo que tendremos que estar pendientes de los subtítulos si no entendemos el inglés. Le otorgamos un <span style="color: #ff9900;"><strong>7&#8217;9</strong></span>.</p>
<p>Así, entendemos que bayoneta es un &#8220;mata mata&#8221; desenfrenado con unos interesantes enemigos finales que nos harán sudar para poder avanzar de nivel. Lleno de ataques espectaculares que enlazaremos a toda velocidad con golpes impresionantes. Todo mezclado con una ambientación pseudo celestial que nos coloca en medio de una guerra entre el bien y el mal.</p>
<p>Un juego que sorprenderá por el look femenino y erótico de muchos aspectos de su diseño. Y que, a pesar de distintas polémicas, tendrá una esencia Devil May Cry que le hará mucho más bien que mal. Con matices bien trabajados y entretenido. Los amantes del género tendrán una dosis de lo que les agrada y quedarán satisfechos. Así, como <strong>Valoración Personal</strong> le otorgamos un <span style="color: #ff9900;"><strong>9</strong></span>. Buenas sensaciones, buen hacer de Sega y un <a href="http://www.partyjuegos.com">juego</a> de un género muy común pero con un toque &#8220;diferente&#8221;. Quedando pendiente la nota Partyjuegos al final del análisis.</p>
<p><strong>Lo que más nos ha gustado:</strong></p>
<p>Una protagonista sexy que le da un toque femenino al género.</p>
<p>Los ataques y los movimientos especiales, sencillamente espectaculares.</p>
<p>Buen apartado visual y jugable, en general.</p>
<p><strong>Lo que menos nos ha gustado:</strong></p>
<p>Los <a href="http://www.partyjuegos.com">escenarios</a> son cerrados, no hay libertad de movimiento.</p>
<p>A los jugadores que no aprecien el género y el look oriental, el juego no les atraerá.</p>
<p><strong>Tres palabras para definir el título: </strong></p>
<p>Desenfrenado, &#8220;mata mata&#8221; y sexy.</p>
<p><strong>Influencias encontradas en el juego: </strong></p>
<p>Como ya dijimos, Devil May Cry y esencia oriental a raudales. Una bruja mortal fashion y sexy, la futura musa de muchos frikis jugones como un servidor.</p>
<p><strong>Recomendamos el juego a:</strong></p>
<p>A los fans del género y gente &#8220;open mind&#8221; que haya disfrutado de las demos en los respectivos servicios online de xbox 360 y Playstation 3.</p>
<p><span style="color: #333399;">NOTA PARTYJUEGOS:</span> <span style="color: #ff9900;">8.4</span></p>
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		<title>Videojuegos : Lazanda The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/videojuegos-lazanda-the-lord-of-the-rings-online-siege-of-mirkwood</link>
		<comments>http://www.partyjuegos.com/videojuegos-lazanda-the-lord-of-the-rings-online-siege-of-mirkwood#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 15:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La segunda expansión del título online inspirado en El Señor de los Anillos. Codemasters Online nos ha informado que ha lanzado la segunda expansión para El Señor de los Anillos Online, bajo el sobrenombre de The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood. Sólo se podrá conseguir mediante descarga digital y ofrecerá al usuario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La segunda expansión del título online inspirado en El Señor de los Anillos.</p>
<p>Codemasters Online nos ha informado que ha lanzado la segunda expansión para El Señor de los Anillos Online, bajo el sobrenombre de The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood. Sólo se podrá conseguir mediante descarga digital y ofrecerá al usuario una buena cantidad de mejorar. Puedes leer todos los detalles a continuación.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Nota de Prensa</span></p>
<p>Codemasters Online acaba de anunciar el lanzamiento durante el día de hoy de The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood, la expansión digital del galardonado MMORPG. El asedio de Mirkwood (Siege of Mirkwood) está disponible como descarga digital con un nivel máximo aumentado, la nueva región de Mirkwood que incluye la fortaleza legendaria de Dol Guldur, importantes mejoras en el sistema de combate y de objetos legendarios y la introducción de los Skirmishes (escaramuzas), instancias aleatorias y repetibles donde los jugadores entrenarán a soldados personalizados con el fin de luchar en la Guerra del Anillo.</p>
<p><em>“Hoy hemos desvelado la segunda expansión importante de LOTRO; los jugadores ya pueden entrar en el legendario bosque de Mirkwood y experimentar el clímax del final del Volumen II de nuestra historia”</em> ha dicho Jeffrey Steefel, Productor Ejecutivo de The Lord of the Rings Online. <em>“La respuesta por parte de nuestros jugadores y de los medios ha sido increíble y nos confirma la importancia de El Seňor de los Anillos Online como uno de los juegos online principales del mundo.”</em></p>
<p>&#8216;Estamos emocionados de haber podido lanzar esta increíble expansión para The Lord of the Rings Online’, en palabras de David Solari, Vicepresidente y Director General de Codemasters Online. ‘Este paso adelante en el atractivo mundo de la Comunidad aporta muchas novedades y muchísimo más contenido al mundo de la Tierra Media, aportando razones extra para experimentarlo’.</p>
<p>NOVEDADES:</p>
<p>- Conclusión épica del Volumen II: Minas de Moria – Al mando de Celeborn y Galadriel, los jugadores lucharán junto con los Elfos de Lórien contra las enormes armadas de Orcos en una batalla que les llevará a &#8211; Dol Guldur, la Fortaleza de los Ringwraiths. Esta actualización incluye el Libro 9 y el Epílogo del dramático cuento épico que empezó con la celebrada expansión Minas de Moria.<br />
- Aumento del nivel máximo — Los jugadores podrán hacer progresar sus personajes hasta el nivel 65, consiguiendo acceso a nuevas características, virtudes, habilidades y quests.<br />
- ¡Únete a batallas épicas bajo demanda! – Salta al fragor de la batalla con el nuevo modo Skirmishes (Escaramuzas). Skirmishes proporciona acción sin fin en instancias aleatorias y repetibles donde los jugadores pueden crear y liderar en la batalla soldados personalizados, entrenándolos para ganar destreza y conseguir así victorias contra las fuerzas de la sombra. Responde a la llamada de la guerra allí donde surja la violencia con la nueva función “Skirmish Join” (Unirse a escaramuza) que permite a los jugadores y sus comunidades aliarse para luchar en lugares diversos de la Tierra Media.<br />
- ¡A las armas! – Infíltrate en las lóbregas celdas, arenas mortales y salvajes establos de Dol Guldur, la Fortaleza de los Ringwraiths, y da un golpe contra las fuerzas de Sauron en instancias de 3 y 6 jugadores. &#8211; Convence a tus colegas para aventurarte en el ataque de 12 jugadores más peligroso hasta el momento y enfréntate al desafío definitivo – ¡El Seňor de los Nazgûl!<br />
- Importantes mejoras de gameplay – Turbine continua mejorando la experiencia de LOTRO con cambios en el sistema de combate y de ítems legendarios. Los jugadores comprobarán la mejora de la reacción en el combate; podrán además crear, fabricar y personalizar -partiendo de materias primas- sus ítems legendarios de la Edad Segunda y Tercera y desarrollar la potencia de sus armas hasta el nivel 60. Consigue nuevos &#8211; Legados, nuevos títulos y un cuarto slot rúnico que hará que los ítems legendarios sean más originales y poderosos.</p>
<p>El Señor de los Anillos Online es un multi-premiado MMORPG que proporciona una experiencia interactiva rebosante de vida y repleta de los familiares personajes, lugares y monstruos de la aventura fantástica más venerada de todos los tiempos. Desde los pintorescos alrededores de la Comarca hasta Moria, el gran reino subterráneo, pasando por la amenaza de Mirkwood, los jugadores experimentarán el mundo de la Tierra Media como nunca han imaginado.</p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/44146_di" border="0" alt="" /></p>
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<div>Los Videojuegos: Los videojuegos son <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de consolas, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, <a href="http://www.partyjuegos.com">noticias</a>, videojuegos, <a href="http://www.partyjuegos.com">análisis</a>, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</div>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/44146_bxcjPlC9kJ4" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Videojuegos : Analisis Call of duty Modern warfare 2</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 11:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward. Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward.</p>
<p>Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward y Treyarch se salda con un K.O., y es que el estudio británico vuelve a demostrar quién es el que manda en la mejor saga bélica del momento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3457" title="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-11.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" width="800" height="490" /></p>
<p>Parecía que el momento no llegaría nunca, sin embargo Modern Warfare 2, la esperada nueva entrega de las series Call of Duty, ya está entre nosotros y ha llegado con sus cargadores llenos y sus armas sin seguro, tras meses de crear expectación con sus diferentes demos y presentaciones en ferias.<br />
Con el videojuego ya entre nosotros, ¿qué sensaciones produce éste en el aficionado? Una vez fulminado el factor sorpresa del salto a la guerra moderna que deparaba el Modern Warfare original, a la segunda parte del spin-off sólo le quedaba la opción de mejorar todavía más el videojuego original para mantener las cotas de calidad, y a fe nuestra que lo han conseguido. Una campaña tan intensa o más que la del original, y un multijugador todavía más detallado y repleto de opciones son sus principales credenciales.<br />
El estilo cinematográfico de Infinity Ward vuelve a casar a la perfección con una recreación de la guerra moderna tan arcade como es habitual en las series. La campaña viene cargada de momentos impactantes, y algunos de ellos quedarán grabados indeleblemente en la retina del espectador por su capacidad para evocar la espectacularidad que tratan de rescatar de las miserias de la guerra que retratan con igual maestría. El multijugador, por su parte, continúa asentándose sobre las bases de lo visto en el primer Modern Warfare, y lo mejora con un mayor número de mapas, soporte para más jugadores simultáneos y una cantidad de armas, Perks y posibilidades de personalización literalmente obscena.<br />
Bienvenido al 141<br />
Modern Warfare 2 es, como sus creadores ya adelantaron, una continuación directa de lo que Call of Duty propuso. Con esa entrega no sólo asistíamos al cambio de ambientación de las series para saltar de la Segunda Guerra Mundial a los conflictos modernos, sino que al mismo tiempo se optaba por introducir una trama mucho más trabajada, con unos protagonistas claros y unos villanos con voz, rostro y objetivos claramente definidos desde el comienzo.<br />
La secuela recoge el testigo donde el primer Modern Warfare lo dejó, y si bien no hace falta haber terminado el original para seguir su argumento, puesto que es lo suficientemente independiente, lo cierto es que viene muy bien haberlo hecho para conocer a algunos de los personajes que repiten, sus motivaciones y el contexto que éstos traen consigo. El videojuego, por si fuera poco, tiene la deferencia de incluir un prólogo con los acontecimientos de la primera parte narrados en un rápido flashback acompañando a la secuencia de títulos de crédito.<br />
Así pues en Modern Warfare 2 se nos cuenta cómo han cambiado las tornas políticas desde lo que vimos en el pasado, con especial énfasis en una Rusia para la que en sólo cinco años las figuras ultranacionalistas como el propio Zakhaev se han convertido en imposibles héroes populares. El carácter fuertemente narrativo del videojuego explica bien a las claras el celo de Infinity Ward a la hora de proteger férreamente la integridad del guión, puesto que apenas se han liberado detalles sobre éste a prensa o aficionados. En aras de ofrecer una experiencia libre de spoilers seguiremos nuestra política habitual de profundizar en su premisa argumental lo menos posible.<br />
Por lo demás la estructura narrativa vuelve a ser la misma que llevamos viendo de</p>
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		<title>Videojuegos : Gameforge presenta la versión final española de NosTale</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 19:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gameforge presenta hoy la versión final española de NosTale, un título para niños y niñas basado en el modelo free2play, y gracias al cual los más pequeños de la casa podrán disfrutar de un completo y extenso título multijugador online sin ningún tipo de coste. NosTale es un juego de rol-online gratuito donde puedes emprender [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gameforge presenta hoy la versión final española de NosTale, un título para niños y niñas basado en el modelo free2play, y gracias al cual los más pequeños de la casa podrán disfrutar de un completo y extenso título multijugador online sin ningún tipo de coste.</p>
<p>NosTale es un juego de rol-online gratuito donde puedes emprender un viaje emocionante en un mundo de fantasía gigantesco. El jugador puede comenzar su viaje como aventurero, y convertirse en un espadachín temible, o en un arquero habilidoso. Por supuesto, también en un maestro de la magia.</p>
<p>Las historias antiguas están llenas de Ángeles, Demonios, Dioses y Ninfas. Hoy en día, en los cuatro continentes, ya casi nadie cree en estas criaturas, pero sin embargo en NosTale siguen teniendo influencia en el destino de los humanos. Es allí donde guerreros, arqueros y magos tendrán que enfrentarse a  una cantidad de aventuras en poblados y regiones. En estas aventuras los animales e incluso algunos monstruos no sólo pueden ser derrotados, sino también domados para convertirse en mascotas. El jugador puede jugar solo, o fundar, o unirse a un grupo.</p>
<p>Una de las características más interesantes de este juego es que el jugador puede domesticar a los animales, convirtiéndolos en NosMates (compañeros o mascotas) añadiendo un plus de variedad y diversión. Además, el jugador podrá jugar como si fuera la propia mascota, pudiendo realizar acciones que serían imposibles de realizar por nuestro personaje y avanzar así en la aventura. La mascota también puede entrenarse para que nos sea aún más útil en las misiones que el jugador tendrá que realizar.</p>
<p>Los jugadores también pueden aprender un gran número y variedad de habilidades, hechizos y ataques a los que podrán acceder rápidamente en cualquier momento.</p>
<p>El título dispone de varios modos, como el modo Arena y el modo Historia. En el modo Arena los jugadores podrán medirse contra otros jugadores reales y conocer quién tiene mejores habilidades. El modo Arena también se puede jugar en familia, permitiendo enfrentarse a grupos de usuarios.</p>
<p>En el Mini-mundo los jugadores podrán tener su casa; se pueden adquirir edificios y personalizarlos a su gusto. También se puede invitar a otros usuarios o tener reuniones con su propia familia (¡pueden llegar a estar formadas por hasta 50 jugadores!). El administrador de cada familia o grupo toma el rol de “Cabeza de familia” y asume el cargo de su representante en el juego. El en juego también pueden existir grupos de jugadores de hasta 3 miembros, pero si se trata de un grupo aventurero para completar misiones o raids, puede aumentar hasta 15 miembros.</p>
<p>NosTale destaca por ser un juego colorido y divertido sobre todo. Lleno de aventuras coloristas y con una curva de aprendizaje en la que los más pequeños jamás se sentirán perdidos. Después de una larga adaptación al castellano, el juego está perfectamente localizado, lo que permite seguir con facilidad la aventura y hacernos enseguida con el modo de juego.</p>
<p>Características</p>
<ul>
<li>Modos Arena e Historia</li>
<li>Diferentes profesiones: espadachín, guerrero o mago.</li>
<li>Enormes  posibilidades para personalizar a tu personaje.</li>
<li>Aprende la técnica para domar animales salvajes y hacerlos mascotas.</li>
<li>Encuentra tu propio estilo: construye una casa acogedora, adorna tu terraza o siembra flores y árboles coloridos en tu jardín.</li>
<li>Posibilidad de crear familias de hasta 50 miembros.</li>
<li>Invita a tus amigos a jugar o diviértete junto con ellos en divertidas fiestas.</li>
<li>Pon a prueba tu valentía y disputa aventuras emocionantes en tierra firme o en la isla Glacernon.</li>
</ul>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="nostalex 2009-12-03 14-49-32-34" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5bc08_nostalex2009120314493234.jpg" border="0" alt="nostalex 2009-12-03 14-49-32-34" width="469" height="375" /></p>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, <a href="http://www.partyjuegos.com">análisis</a>, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : GTA no será una franquicia anual</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 19:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los jefes de Take-Two creen en el sistema actual Hay una serie de juegos que anualmente tienen nuevas entregas preparadas, como podría ser el caso de los simuladores de fútbol FIFA y PES o del shooter de Infinity Ward, Call of Duty. Aunque esto asegura una caja anual considerable, los responsables de Take-Two, publicadora de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los jefes de Take-Two creen en el sistema actual</p>
<p>Hay una serie de juegos que anualmente tienen nuevas entregas preparadas, como podría ser el caso de los simuladores de fútbol FIFA y PES o del shooter de Infinity Ward, Call of Duty. Aunque esto asegura una caja anual considerable, los responsables de Take-Two, publicadora de la saga de Rockstar, GTA, no quieren cambiar el ritmo del estudio en publicar juegos de la franquicia, porque sacrificarían partes fundamentales que han asegurado el éxito del juego.</p>
<p>&#8220;En un año de no-GTA, ¿deberíamos asumir que no vais a btoener beneficios?&#8221;, preguntó un analista a al CEO de Take-Two, Ben Feder y a Strauss Zelnick, a lo que este último contestó que &#8220;no estamos diciendo que no podamos sacar beneficio en un año sin GTA, no creemos que GTA deba ser una franquicia anual&#8221;.</p>
<p>Zelnick continuó explicando que tiene que haber un <em>balance entre lo que se tarda en desarrollar un juego que reúna las expectativas del consumidor y cuánto necesitan esperar para asegurarse que ese juego ya ha satisfecho por completo el apetito del jugador</em>.</p>
<p>En 2009, la compañía publicó dos expansiones para GTA IV :Lost &amp; Damned y The Ballad of Guy Tony, por separado en digital y juntos en un DVD para el que no hacía falta poseer el juego original (Episodes from Liberty City). Además de dos juegos GTA para las portátiles DS y PSP, GTA: Chinatown Wars. Pero ninguna de estas entregas se considera un lanzamiento de GTA propiamente dicho, de los que resultan en un éxito aplastante en el balance anual.</p>
<p>Los Videojuegos: Los <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> son<a href="http://www.partyjuegos.com"> juegos</a> de consolas, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, lanzamientos y trucos. Si quieres o necesitas<a href="http://www.partyjuegos.com"> información</a> de videojuegos o <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : Confirmado: Michael Jackson compuso la música de Sonic 3</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No sé si os acordáis de un cantante que murió este verano. Un tal Michael Jackson, que hizo éxitos como Thriller, Smooth Criminal o Man In The Mirror. Lo que hoy os vamos a contar no es una historia sobre niños en un rancho, Macaulay Culkin o mentiras sobre el pobre músico. Hoy ha llegado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="post-h" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/413e2_videojuegoblog_sonicmichaeljackson.jpg" border="0" alt="Sonic con Michael Jackson" width="432" height="368" align="left" /></p>
<p>No sé si os acordáis de un cantante que murió este verano. Un tal Michael Jackson, que hizo éxitos como Thriller, Smooth Criminal o Man In The Mirror. Lo que hoy os vamos a contar no es una historia sobre niños en un rancho, Macaulay Culkin o mentiras sobre el pobre músico. Hoy ha llegado la hora de corroborar una de las más grandes leyendas urbanas de la historia de los videojuegos: Michael Jackson compuso la banda sonora de Sonic 3.</p>
<p>Quizá algunos ya conocierais el rumor, pero los que no tuvieran ni idea se han debido quedar con los ojos como platos. Jackson, que era un seguero de pura cepa (no olvidemos que apareció en las dos entregas de Space Channel 5), se pasaba de vez en cuando por las oficinas de SEGA tras el buen recuerdo que tuvo del videojuego de Moonwalker, y decidió hacer unos temas para esta tercera parte de Sonic.</p>
<p>Cuentan que Jackson llevó una cinta a los estudios de SEGA con canciones que podían ser llevadas a los 16 bits, y que en SEGA aceptaron con cariño. El problema es, siempre según los rumores, que tras las acusaciones de acoso sexual del pobre Jacko, este fue eliminado de los títulos de crédito y solo quedó Brad Buxer, que sí fue acreditado. Quizá la mayor de estas pruebas hasta ahora conspiratorias y hoy confirmadas sea que las melodías con un ritmo y melodía semejantes a las de Michael Jackson fueron eliminadas para la versión de PC.</p>
<p>Hasta ahora la compañía del erizo azul había negado toda evidencia, hasta que el propio Buxer ha confirmado la noticia en el número de esta semana de la revista francesa Black &amp; White. Al fin la conspiranoia ha resultado ser cierta, y los fans del cantante ya tienen un juego con el que calmar sus ansias de nuevas canciones y ritmos moviditos. Era un secreto a voces del mundo de los videojuegos, y ha tardado 16 años en confirmarse. Casi nada.</p>
<blockquote><p>Nunca he jugado el juego, así que no sé qué temas de aquellos que trabajé con Michael quedaron, pero compusimos música para el juego. Y si él no está acreditado por componer la música, es porque no estaba contento con el resultado del sonido que salía de la consola. En aquel tiempo, las consolas no permitían una reproducción óptima del sonido, y Michael lo encontró frustrante. No quiso ser asociado con un producto que devaluara su música (…). Michael y yo compusimos los acordes del final de Sonic 3, que luego fueron usados como base para Stranger in Moscow – Brad Buxer (traducción libre)</p></blockquote>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, <a href="http://www.partyjuegos.com">análisis</a>, avances, lanzamientos y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/SRjnAdkcO1pYVdaPy7orQZGT-JE/0/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/413e2_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/SRjnAdkcO1pYVdaPy7orQZGT-JE/1/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/413e2_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/413e2_zA18P3FYY4Q" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Videojuegos : Guia de Pokemon Platino Nintendo DS (XVIII – Final)</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/videojuegos-guia-de-pokemon-platino-nintendo-ds-xviii-%e2%80%93-final</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 19:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parte 62: Ruta 223 Ahora utiliza Surf y avanza hacia el norte. Derrota a todos los Entrenadores Pokemon y encontrarás una cascada, y para poder subir por ella tendrás que enseñarle la MO 07 Cascada a alguno de tus Pokemon. Si no tienes ninguno de Tipo Agua puedes aprovechar la oportunidad para atrapar uno y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UmkLzhpRxMysOlMbVUWmVaTxgdM/0/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/46947_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/46947_di" border="0" alt="" /></p>
<p>Parte 62: Ruta 223</p>
<p>Ahora utiliza Surf y avanza hacia el norte. Derrota a todos los Entrenadores Pokemon y encontrarás una cascada, y para poder subir por ella tendrás que enseñarle la MO 07 Cascada a alguno de tus Pokemon.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3298" title="Guia de Pokemon Platino Nintendo DS (XVIII)" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/46947_Guia-de-Pokemon-Platino-Nintendo-DS-XVIII.jpg" alt="Guia de Pokemon Platino Nintendo DS (XVIII)" width="255" height="188" /><br />
<span> </span></p>
<div></div>
<div><!--*--></div>
<p>Si no tienes ninguno de Tipo Agua puedes aprovechar la oportunidad para atrapar uno y enseñarle el movimiento que te permitirá seguir avanzando.</p>
<p>Parte 63: Calle Victoria</p>
<p>Aprovecha para pasar por el Centro Pokemon y luego ingresa en la cueva de la derecha. Para continuar pasa por los puentes y utiliza treparrocas a la derecha de la pantalla. Encontrarás la MT 41 Tormento. Ahora ve por la izquierda y sube las escaleras. Sube las que siguen y llegarás a otra parte de la cueva. Ve por la parte inferior y tendrás que utilizar golpe roca y fuerza para seguir avanzando. En la derecha encontrarás unas escaleras donde tendrás que bajar para continuar. Pasa por el puente que sigue y utiliza treparrocas para bajar. Ve hacia la parte derecha, baja las escaleras y avanza por el lago utilizando surf. Sube por la cascada utilizando el movimiento que también se llama así y avanza hacia la izquierda. Encontrarás la MT 59 Pulso Dragón. Sigue por la izquierda y utiliza Surf de nuevo, y luego baja las escaleras y sigue avanzando para encontrar una Garrafilada. Retrocede para utilizar Treparrocas en la parte inferior y cruzar el puente. Ahora sube las escaleras. Mueve las rocas con fuerza de forma tal que puedas obtener la MT 79 Tajo Umbrío. Vuelve el camino y baja utilizando treparrrocas. Ve hacia la derecha y utiliza de nuevo treparrocas. Ve hacia la derecha y utiliza treparrocas. Cruza el puente y en la parte izquierda encontrarás la salida que te llevará al edificio del Alto Mando del juego.</p>
<p>Parte 65: Liga Pokemon</p>
<div>
<div></div>
</div>
<p>Sube por la cascada y entra en el edificio. Cura a tus Pokemon y compra todas las Hiperpociones y objetos para el botiquín que puedas. Asegúrate de llevar un equipo de Pokemon completo y que todos estén en el Nivel 50 o superior. Al querer entrar por la puerta del medio aparecerá tu rival y lo enfrentarás. Cuando lo venzas vuelve a curar a tu equipo y habla con la chica del medio, ella te dará acceso para poder entrar. Ahora solo tienes que avanzar a medida que derrotas a todos los miembros del Alto Mando. En total son cuatro más la campeona de la Liga Pokemon, Cintia. Asegúrate de curar a tus Pokemon luego de cada batalla para poder seguir avanzando. Una vez que derrotes a Cintia pasarás al hall de la fama y la historia principal del juego finalizará.</p>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son juegos de consolas, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, lanzamientos y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : Dragon Quest VI: nuevas capturas de pantalla y detalles de DQIX en occidente</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 19:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta mañana podíamos verlo en movimiento en los últimos minutos del vídeo de novedades de Nintendo, así que no es de extrañar que se haya publicado una extensa galería de capturas de pantalla en las que ArtePiazza sigue presumiendo de lo bien que les está saliendo el lavado de cara del título que Square Enix [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="post-h aligncenter" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4f9ab_0slime.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="432" height="269" /></p>
<p>Esta mañana podíamos verlo en movimiento en los últimos minutos del vídeo de novedades de Nintendo, así que no es de extrañar que se haya publicado una extensa galería de capturas de pantalla en las que ArtePiazza sigue presumiendo de lo bien que les está saliendo el lavado de cara del título que Square Enix lanzaba allá en el lejano 1995.</p>
<p>La misma que se hace la remolona a la hora de confirmar que Dragon Quest IX tiene un lanzamiento previsto para tierras occidentales. Si antes estaba claro que no iban a dejar escapar la popularidad en aumento de la saga a raíz de los remakesNintendo DS, ahora es más certero que nunca: S-E ha registrado el título de la novena entrega en los cinco idiomas principales de Europa, entre ellos  para Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento.</p>
<p>¿Por qué siempre que sale algo nuevo de Dragon Quest VI acabo hablando de Dragon Quest IX? la respuesta es tan sencilla como que DQVI se lanzará en Japón en 2010, por lo que los medios de allí sacan material constantemente para informar a los jugadores, y DQIX lo disfrutan desde hace meses, así que no sacan nada nuevo y la información que llega son detalles sobre su salida en occidente. Una vez aclarado, ¡disfrutad de las imágenes!</p>
<p>Capturas de pantalla.<br />
<img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4f9ab_thn_0slime.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="81" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4f9ab_thn_2132400249_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4f9ab_thn_2132400250_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400251_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /></p>
<p><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400253_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400254_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400255_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400256_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400257_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400258_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/825e3_thn_2132400259_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400260_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400261_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400262_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400263_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400264_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400265_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8a95d_thn_2132400266_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400267_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400268_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400269_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400270_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400271_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400272_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3426e_thn_2132400273_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400274_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400275_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400276_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400277_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400278_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400280_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400281_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/536d0_thn_2132400282_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400283_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400284_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400285_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400286_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400287_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400288_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6b714_thn_2132400289_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_thn_2132400290_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_thn_2132400292_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /><img class="gallerythumb" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_thn_2132400293_full.jpg" alt="Capturas de pantalla." width="130" height="97" /></p>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son juegos de consolas, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, lanzamientos y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/_JZNK4FWzCgy5Da1PbHAzVa9_iU/0/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/_JZNK4FWzCgy5Da1PbHAzVa9_iU/1/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_HgwzK58saq0" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Videojuegos : The Sky Crawlers Innocent Aces: dos nuevos tráilers con el doblaje en inglés</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 19:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Más que nuevos, son medio reciclados del tráiler japonés, por lo que la mayoría de escenas ya las hemos visto y en ese aspecto no muestra nada nuevo. En cambio, esta es la primera vez que podemos escuchar los personajes con las nuevas voces y, en mi opinión, les está quedando bastante bien. Lo malo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="post-h aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5c6a4_videojuegoblog_sky.jpg" border="0" alt="The Sky Crawlers: Innocent Aces." width="432" height="259" align="left" /></p>
<p>Más que nuevos, son medio reciclados del tráiler japonés, por lo que la mayoría de escenas ya las hemos visto y en ese aspecto no muestra nada nuevo. En cambio, esta es la primera vez que podemos escuchar los personajes con las nuevas voces y, en mi opinión, les está quedando bastante bien. Lo malo es que Xseed (distribuidora sólo en USA) ha tenido ciertos problemas de licencia para mantener el doblaje japonés del título, así que no habrá opción de elegir idioma favorito.</p>
<p>Espero que nadie se hiciera muchas ilusiones cuando el otro día se confirmó el lanzamiento europeo de este juego de simulación aérea para Wii. A pesar de que la película haya sido localizada en España, el juego nos llegará con voces en inglés. Es de suponer que al menos lo tendremos con los textos en castellano, pero con Namco Bandai nunca se sabe.</p>
<p>The Sky Crawlers: Innocent Aces está desarrollado por el equipo detrás de los Ace Combat y saldrá a la venta en febrero de 2010. Contará con más de 30 minutos de escenas animadas y ha tenido buena crítica entre los medios japoneses (en Famitsu se llevó un 32/40 desglosado en 8/8/8/8), veremos qué tal lo recibimos por aquí.</p>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de consolas, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas <a href="http://www.partyjuegos.com">información</a> de videojuegos o <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/93dfb_wTVmpjHhwv4" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Videojuegos : Borderlands Review</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 14:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Borderlands es un Juego de acción en Primera Persona con la inclusión de elementos característicos de los juegos de Rol o RPG. El juego fue desarrollado por Gearbox Software y la empresa que nos ha hecho la entrega es 2K, en octubre del 2009.Al principio del juego tenemos la posibilidad de elegir entre 4 personajes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Borderlands es un Juego de acción en Primera Persona con la inclusión de elementos característicos de los juegos de Rol o RPG. El juego fue desarrollado por Gearbox Software y la empresa que nos ha hecho la entrega es 2K, en octubre del 2009.<img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="borderlands2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/20566_borderlands2-thumb.jpg" border="0" alt="borderlands2" width="304" height="192" />Al principio del juego tenemos la posibilidad de elegir entre 4 personajes, tanto en single como en multiplayer ya que podremos jugar con otras 3 personas que nos pueden ayudar a lo largo de la historia del juego. Este multiplayer no solo refiere a Internet sino también es posible jugar pantalla dividida con un compañero en la misma consola.</p>
<p align="justify">Como bien nombramos anteriormente, si bien el juego es un FPS (<em>first person shooter</em>), contiene muchos elementos de los RPG; podremos construir nuestro personaje a lo largo de la trama, subir de nivel, equiparnos diferentes cosas, como también elegir la <em>clase</em> de tu personaje, que consta de 4 posibilidades: <em>The soldier, The berserker, The hunter, </em>y <em>The Siren</em>, cada uno con habilidades especificas.</p>
<p align="justify">En cuanto al modo de juego: Este toma lugar en <em>Pandora</em>, un planeta repleto de criaturas donde tendremos misiones o Quest que cumplir asignadas por NPC’s (<em>non player characters</em>) que encontraremos  a lo largo del enorme mapa que Borderlands nos ofrece. Gracias a estas Quest podremos obtener tanto puntos de experiencia como ítems para continuar la aventura.<img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="borderlands 1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/20566_borderlands1-thumb.jpg" border="0" alt="borderlands 1" width="328" height="247" />Últimamente los <em>First person shooter</em> con elementos de RPG están aumentando su éxito, podemos nombrar otros que han hecho un gran trabajo en similitud a este título como por ejemplo: Fallout 3, Bioshock.</p>
<p align="justify">Borderlands ya esta disponible en consolas como Xbox360, Playstation 3, y PC.</p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/20566_di" border="0" alt="" />Los Videojuegos: Los videojuegos son juegos de consolas, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, noticias, videojuegos, <a href="http://www.partyjuegos.com">análisis</a>, <a href="http://www.partyjuegos.com">avances</a>, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : The Saboteur en Diciembre</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 11:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts nos ofrecerá en diciembre del 2009 el juego “The Saboteur”, un juego de aventura, acción y espionaje en tercera persona. La fecha estimada de esta entrega es el 8 de diciembre. La historia del juego toma lugar en el periodo de la segunda guerra mundial. Comienza en La Belle, un club de cabaret [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Electronic Arts nos ofrecerá en diciembre del 2009 el juego “The Saboteur”, un juego de aventura, acción y espionaje en tercera persona. La fecha estimada de esta entrega es el 8 de diciembre.</p>
<p align="justify">La historia del juego toma lugar en el periodo de la segunda guerra mundial. Comienza en <em>La Belle</em><em>, </em>un club de cabaret famoso de París.</p>
<p align="justify"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" title="the saboteur 1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/20566_thesaboteur1-thumb.jpg" border="0" alt="the saboteur 1" width="192" height="294" align="left" />Luego de presenciar un momento en donde toma lugar una bailarina del entretenimiento, se nos presentará al personaje principal, un pícaro irlandés <em>Sean Devlin</em>, que se encuentra en dicha escena. Nuestro personaje parece encontrarse en tiempos difíciles ya que nos lo muestran ahogando sus penas con un vaso de whisky mientras observa con nostalgia la foto de él con un amigo, justo cuando el francés Luc Gaudin aparece y entabla conversación con él. Pronto se descubre que este hombre es un miembro de la <em>Resistencia Francesa</em> que ha estado observando a Sean durante varias semanas. Luego de ciertas propuestas y terminada la charla seguiremos a Luc a un callejón para iniciar nuestra aventura junto a el.</p>
<p align="justify">En cuanto al Gameplay, el jugador podrá recorrer y explorar lugares de Paris ocupados por los Nazis. El color de los escenarios será un elemento clave para diferenciar áreas, ya que, habrán cambios en la coloración alternando de matices grises a matices rojos para indicar al usuario si la zona es segura, o es una zona con gran riesgo de combate. Esta interacción con los colores se asemeja al juego Okami, titulo de aventura presente en Playstation 2 y  Wii.<img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="the saboteur 2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/20566_thesaboteur2-thumb.jpg" border="0" alt="the saboteur 2" width="333" height="210" /> Podremos tener este juego para las consolas Xbox360, Playstation 3, y para PC.</p>
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Los Videojuegos: Los videojuegos son juegos de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas <a href="http://www.partyjuegos.com">información</a> de <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : James Cameron’s Avatar</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 10:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La empresa Ubisoft planea entregarnos el titulo James Cameron’s Avatar para el primero de Diciembre de este año. Por supuesto, el juego será basado en la película contenedora del mismo nombre; una película de acción, aventura y ciencia ficción, que se estará estrenando en los cines en Junio del 2010 a manos del director James Cameron, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">La empresa Ubisoft planea entregarnos el  titulo James Cameron’s Avatar para el primero de Diciembre de  este año. Por supuesto, el juego será basado en la película contenedora del  mismo nombre; una película de acción, aventura y ciencia ficción, que se estará  estrenando en los cines en Junio del 2010 a manos del director James  Cameron, quien ha hecho conocido su nombre gracias a films como  Terminator, Titanic, y la segunda parte la  saga de ALIEN, denominado Aliens, definitivamente peliculones.</p>
<p align="justify"><img class="size-full wp-image-6700 aligncenter" title="james-cameron01" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/32713_james-cameron01.jpg" alt="james-cameron01" width="413" height="232" />Avatar mezcla lo futurista del hardware militar de Earth’s  Resources Development Administration (los malos), con lo orgánico de la raza  de aliens llamados Na’vi (los buenos). Utiliza un <em>engine</em> un poco  modificado del juego Far Cry 2 e hicieron un gran trabajo  creando todo el paisaje alien que contiene un estilo parecido al juego  Lost Planet 2 (titulo que todavía se encuentra en desarrollo).</p>
<p align="justify">En cuanto a la modalidad de juego, este combina tanto momentos  en que el jugador se manejará en un combate a pie, como otros en que podrá  subirse a vehículos, ya sean robots, helicópteros, etc. También seremos capaces  de controlar algunas criaturas <em>Pandora,</em> las cuales algunas son capaces  de volar dándonos una gran experiencia.</p>
<p align="justify">Si observamos los trailers ya disponibles, el juego parece más  que prometedor, con grandes gráficos, impacto en los golpes, muy buena creación  de diseños de personajes, como también una buena ambientación para la historia a  partir de los escenarios.</p>
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<p align="justify">El juego parece ser, podremos apreciarlo para las consolas  PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation  Portable.</p>
<p>Los Videojuegos: Los videojuegos son juegos de consolas, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, <a href="http://www.partyjuegos.com">noticias</a>, este es tu sitio de <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a>. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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		<title>Videojuegos : Red Dead Redemption para Abril</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 10:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya había pasado casi 5 años desde que apareció en escena el titulo Red Dead Revolver, calificado como un shooter en tercera persona de vaqueros. Ahora para el 2010, podremos apreciar la segunda entrega por parte de Rockstar Games. El juego tomará lugar en el año 1908, haciendo hincapié en el personaje John Marston, quien es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ya había pasado casi 5 años desde que apareció en escena el titulo Red Dead Revolver, calificado como un <em>shooter</em> en tercera persona de vaqueros.</p>
<p align="justify">Ahora para el 2010, podremos apreciar la segunda entrega por parte de Rockstar Games.</p>
<p align="justify"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-left: 0px; margin-right: 0px; border-bottom: 0px" title="red dead 1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_reddead1-thumb.jpg" border="0" alt="red dead 1" width="166" height="190" align="left" /> El juego tomará lugar en el año 1908, haciendo hincapié en el personaje John Marston, quien es enviado fuera de las fronteras americanas para colaborar en el rol de hacer cumplir la ley. No se han aclarado muchos detalles todavía acerca de las <em>quest</em> del título pero sí parece que durante sus misiones el personaje rondara por lugares como las grandes llanuras, y el sur de la frontera con México.</p>
<p align="justify">En cuanto al modo de juego dispondremos de un gran mapa que el jugador podrá recorrer con bastante libertad, al estilo Grand Theft Auto. Rockstar siendo justamente la empresa responsable de GTA, pretende con Red Dead Redemption causar un efecto similar pero ambientado en el <em>Wild West</em>. <img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="red dead 2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_reddead2-thumb.jpg" border="0" alt="red dead 2" width="356" height="202" />También ha sido confirmado un modo <em>multiplayer</em> para los amantes del mismo, a pesar de que de por si el modo single parece prometedor. En el modo un jugador podremos realizar acciones tales como comerciar con <em>NPC’s</em> pudiendo intercambiar incluso las pieles de animales que recolectaremos durante la historia, jugar mini juegos tales como gastar tu dinero en <em>Poker</em>, y hasta enfrentarnos en el típico juego del lejano oeste que consta de no cortarse los dedos con un cuchillo, denominado <em>five finger fillet</em>. También tendremos grandes armas a nuestra disposición, ya sea escopetas, rifles, cuchillos, hachas, <em>gatling guns</em> y TNT.</p>
<p align="justify">Se estimula que el lanzamiento estará listo para el 27 de Abril del 2010. Consolas Xbox 360 y Playstation 3.</p>
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<p align="justify">Los Videojuegos: Los <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> son juegos de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, <a href="http://www.partyjuegos.com">avances</a>, lanzamientos y <a href="http://www.partyjuegos.com">trucos</a>. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sbjh56HogU-ObAjsFK8QkYjEqak/0/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sbjh56HogU-ObAjsFK8QkYjEqak/1/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_di" border="0" alt="" /></a></p>
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		<title>Videojuegos : Anuncian Prince of Persia: Forgotten Sands para Mayo</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 12:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Así es, la empresa Ubisoft estará lanzando una nueva parte de la reconocida saga creada por Jordan Mechner, titulada: Prince of Persia: Forgotten Sands. Sera estrenado al mercado en Mayo del 2010 y nos informan que coincidirá con una adaptación cinematográfica que se hará de este mismo juego denominada Prince of Persia: The Sands of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Así es, la empresa Ubisoft estará lanzando una nueva parte de la reconocida saga creada por Jordan Mechner, titulada: Prince of Persia: Forgotten Sands. Sera estrenado al mercado en Mayo del 2010 y nos informan que coincidirá con una adaptación cinematográfica que se hará de este mismo juego denominada <em>Prince of Persia: The Sands of Time.</em><img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" title="prince01" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_prince01-thumb.jpg" border="0" alt="prince01" width="390" height="221" /> El titulo reabrirá la trama de la trilogía “Sands of Time” que ya podíamos apreciar en años anteriores, en el 2003, cuando se comenzó nuevamente con la famosa saga.</p>
<p align="justify">Las especificaciones que ha dado Ubisoft todavía son pocas, si bien no han afirmado para que consolas dispondremos del lanzamiento es muy probable que Playstation 3 y Xbox360 estén en la lista como ha sucedido con el anterior Prince of Persia estrenado.</p>
<p align="justify">Para los que no conocen el titulo, si es que existe alguno, ya que el nombre Prince of Persia marcó una era de juegos, este se trata de un videojuego del genero plataformas que se inició en 1989, siendo el personaje un príncipe aventurero que en los primeros títulos intentara rescatar a su princesa teniendo que sortear tanto obstáculos como enemigos en luchas con espadas.</p>
<p align="justify">La historia comenzó con una primera trilogía original basada en los nombres: <em>Prince of Persia</em><em>, </em><em>Prince of Persia 2</em><em>: </em><em>The shadow and the Flame</em><em>,</em> y <em>Prince of Persia 3D</em>. Surgiendo luego en el 2003 una nueva etapa donde fueron ofrecidos 3 juegos: <em>Prince of Persia: Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within,</em> y<em> Prince of Persia: The Two Thrones, </em>Trilogía que será retomada ahora con este nuevo lanzamiento Forgotten Sands, como también en los cines.</p>
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<p align="justify">Los Videojuegos: Los videojuegos son <a href="http://www.partyjuegos.com">juegos</a> de consolas, que seria la vida sin <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, videojuegos, análisis, avances, <a href="http://www.partyjuegos.com">lanzamientos</a> y <a href="http://www.partyjuegos.com">trucos</a>. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3d862_di" border="0" alt="" /></p>
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		<title>Videojuegos : Pixel Junk Monster Deluxe, adicción al máximo exponente</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 12:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de haber capturado la atención de los gamers de PS3, Pixel Junk Monster Deluxe llega a las portátiles de Sony, con un nuevo concepto de juego ya mostrado anteriormente en pequeños juegos de páginas online, algunos multijugador y muy pocos como juegos distribuidos para ordenador o consolas de manera comercial. Pixel Junk Monster Deluxe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3rkkC6tWQWqPrPJXAg5h1c98yiU/0/da"><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ba44e_di" border="0" alt="" /></a></p>
<p><img src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ba44e_di" border="0" alt="" /></p>
<p>Después de haber capturado la atención de los gamers de PS3, Pixel Junk Monster Deluxe llega a las portátiles de Sony, con un nuevo concepto de juego ya mostrado anteriormente en pequeños juegos de páginas online, algunos multijugador y muy pocos como juegos distribuidos para ordenador o consolas de manera comercial.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3369" title="Pixel Junk Monster Deluxe" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ba44e_Pixel-Junk-Monster-Deluxe.jpg" alt="Pixel Junk Monster Deluxe" width="490" height="346" /></p>
<p><span> </span><!--adsense#post--><!--adsense-->Pixel Junk Monster Deluxe nos trae la diversión, la estrategia y la adicción en un formato que a algunos les resultará extraño pero rápidamente serán capaces de apreciar y jugar.</p>
<p>La idea es la siguiente: imagina que debes defender una base que a cada minuto que pasa son decenas las hordas de enemigos que intentan destruirla. Nuestras herramientas se basa en la construcción de distintas estructuras defensivas como torretas, trampas o murallas. Y al mismo tiempo seguiremos una historia muy elaborada y entretenida. Estos son a grandes rasgos los componentes esenciales de Pixel Junk Monster Deluxe.</p>
<p><!--adsense#125-->Pero, no te equivoques, no vayas a pensar que el juego es sencillo. Por ejemplo, algunos monstruos son de un tipo determinado y las armas de tus torres de otro tipo; hay unos tipos que son más efectivos contra otros y será uno de nuestros cometidos ser hábiles a la hora de decidir qué tipo de armas o trampas utilizaremos. Para los que no lo hayan entendido pero sean aficionados a Pokemon, les tenemos la solución, que piensen en la efectivad del fuego sobre la hoja o del agua contra el fuego: el sistema es algo parecido.</p>
<p>Aunque parezca extraño, esta cualidad del juego podría terminar siendo su debilidad. Es decir que puede resultar tediosa y repetitiva en la mayor parte de los casos aunque en esta ocasión, Q-Games, la empresa desarrolladora, ha conseguido que la variedad y la historia nos hagan olvidar parte de ese aspecto aunque no por completo.</p>
<p>Si quieres descubrir una nueva forma de divertirte con tu PSP, esta es tu oportunidad.</p>
<p>Los Videojuegos: Los <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a> son juegos de <a href="http://www.partyjuegos.com">consolas</a>, que seria la vida sin videojuegos o consolas? Nada. Si te gustan los videojuegos, consolas, noticias, este es tu sitio de videojuegos. Esta página de videojuegos incluye todo tipo de consolas, noticias, <a href="http://www.partyjuegos.com">videojuegos</a>, análisis, <a href="http://www.partyjuegos.com">avances</a>, lanzamientos y trucos. Si quieres o necesitas información de videojuegos o consolas, no dudes en visitarnos!! . www.Partyjuegos.com</p>
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