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	<title>Party Juegos - Videojuegos: PC, PS3, XBOX360, WII, DS Y PSP. &#187; Videoconsolas</title>
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	<description>Videojuegos: El mejor blog de Juegos y Consolas, con un monton de Noticias de Videojuegos y Juegos Gratis. No te olvides de los Analisis, Avances y Trucos!!.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Jan 2011 22:09:08 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Trucos : Lego indiana jones 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:35:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Extras: 6JBB65: Modo Dios. FQGPYH: Siluetas. U38VJP: Puntuación x 2 PEHHPZ: Puntuación x 3 UXGTB3: Puntuación x 4 XWJ5EY: Puntuación x 6 S5UZCP: Puntuación x 8 V7JYBU: Puntuación x 10. 3Z7PJX: Reparación rápida. SNXC2F: Contrucción rápida. XYAN83: Cavar rápido. UU3VSC: Bip Bip. TUXNZF: Sin miedo. Y9TE98: Disfraz. EGSM5B: Imán dinero. 2U7YCV: Látigo serpiente. Personajes: PGWSEA: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3913" title="indiana_jones_4_2_2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/indiana_jones_4_2_2.jpg" alt="" width="419" height="277" /></p>
<p><strong>Extras:</strong></p>
<p><strong>6JBB65:</strong><br />
Modo Dios.</p>
<p><strong>FQGPYH:</strong><br />
Siluetas.</p>
<p><strong>U38VJP:</strong><br />
Puntuación x 2</p>
<p><strong>PEHHPZ:</strong><br />
Puntuación x 3</p>
<p><strong>UXGTB3:</strong><br />
Puntuación x 4</p>
<p><strong>XWJ5EY:</strong><br />
Puntuación x 6</p>
<p><strong>S5UZCP:</strong><br />
Puntuación x 8</p>
<p><strong>V7JYBU:</strong><br />
Puntuación x 10.</p>
<p><strong>3Z7PJX:</strong><br />
Reparación rápida.</p>
<p><strong>SNXC2F:</strong><br />
Contrucción rápida.</p>
<p><strong>XYAN83:</strong><br />
Cavar rápido.</p>
<p><strong>UU3VSC:</strong><br />
Bip Bip.</p>
<p><strong>TUXNZF:</strong><br />
Sin miedo.</p>
<p><strong>Y9TE98:</strong><br />
Disfraz.</p>
<p><strong>EGSM5B:</strong><br />
Imán dinero.</p>
<p><strong>2U7YCV:</strong><br />
Látigo serpiente.</p>
<p><strong>Personajes: </strong></p>
<p><strong>PGWSEA:</strong><br />
Indiana Jones 1</p>
<p><strong>FGLKYS:</strong><br />
Indiana Jones 2</p>
<p><strong>J2XS97:<br />
</strong> Indiana Jones- Kali</p>
<p><strong>2W8QR3:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Disfrazado</p>
<p><strong>M4C34K:<br />
</strong> Indiana Jones &#8211; Desiert</p>
<p><strong>QUNZUT:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; DJ</p>
<p><strong>DZFY9S:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Recaudador</p>
<p><strong>3FQFKSv:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Oficial</p>
<p><strong>8BDJG5:</strong><br />
Indiana Jones: CS</p>
<p><strong>P4PCDY:</strong><br />
Mac</p>
<p><strong>2GK562:</strong><br />
Mutt</p>
<p><strong>94RUAJ:</strong><br />
Willie &#8211; Cantante</p>
<p><strong>E88YRP:</strong><br />
Salah</p>
<p><strong>4C5AKH:</strong><br />
Profesor Henry Jones</p>
<p><strong>QPWDMM:</strong><br />
Maniquí hombre</p>
<p><strong>U7SMVK:</strong><br />
Maniquí mujer</p>
<p><strong>2UJQWC:</strong><br />
Maniquí niño</p>
<p><strong>3PG5EL:</strong><br />
Maniquí niña</p>
<p><strong>7AWX3J:</strong><br />
Lao Che</p>
<p><strong>82RMC2:</strong><br />
Mola Ram</p>
<p><strong>7EQF47:</strong><br />
Boxer</p>
<p><strong>FTL48S:</strong><br />
Rene Belloq</p>
<p><strong>WL4T6N:</strong><br />
Dovchenko<br />
<strong>Vehículos:</strong></p>
<p><strong>7VLKAF:</strong><br />
Biplano</p>
<p><strong>RM3E84:</strong><br />
Plano acrobático</p>
<p><strong>BC5PTY:</strong><br />
Rolls-Royce Phantom</p>
<p><strong>PXT4UP:</strong><br />
Alien</p>
<p><strong>YLG2TN:</strong><br />
Hot Rod</p>
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		<title>Avance : Dementium II</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/avance-dementium-ii</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Purga tu mente&#8230; La cantidad de shooters en primera persona disponibles en la consola portátil de Nintendo son realmente muy escasos, y aquellos que poseen toques de terror y suspenso son aún mucho más escasos. Uno de los pocos títulos que decidieron apostar por esta temática fue Dementium: The Ward un juego decente, que lejos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Purga tu mente&#8230;</p>
<p>La cantidad de shooters en primera persona disponibles en la consola portátil de Nintendo son realmente muy escasos, y aquellos que poseen toques de terror y suspenso son aún mucho más escasos. Uno de los pocos títulos que decidieron apostar por esta temática fue Dementium: The Ward un juego decente, que lejos de ser una gran joya fue capaz de ofrecer emoción, terror y sustos en una dosis aceptable.</p>
<p>Sus creadores, los chicos de Renegade Kid presentaban en 2007 un título maduro para una plataforma con fama de atraer únicamente a un público muy joven. Hasta ese entonces, Dementium: The Ward era algo así como una bocanada de aire fresco dentro del inmenso catálogo de juegos casuales que poseía la consola. En 2008 lograron repetir un regular éxito con Moon, un juego orientando en esta ocasión a la ciencia ficción. Pero es con su tercer proyecto, una merecida secuela para Dementium, con el que el estudio espera alcanzar un verdadero reconocimiento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3842" title="dementium1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/dementium1.jpg" alt="" width="420" height="293" /></p>
<p>La historia de Dementium II parece alejarse completamente de los hechos que tuvimos que enfrentar en la primera entrega, así que no será del todo necesario haber superado la primera entregar para entender los sucesos de la secuela. Es bueno recalcar que el juego hace un especial esfuerzo en ofrecer una narrativa sólida, que irá narrando cada uno de nuestros pasos por aquel inquietante universo de una manera correcta y formidable.</p>
<p>Nada más comenzar el juego nos encontraremos con un personaje que acaba de despertar de lo que parece un sueño agitado. Luego de una complicada cirugía cerebral y de varios días de reposo somos trasladados de regreso a nuestra celda; todos estos hechos serán recreados gracias a impresionantes secuencias cinemáticas, que revelan un apartado técnico muy bien cuidado. Será a partir de este punto que nuestra verdadera aventura comenzará, sentados en nuestra celda, y de un momento a otro, seremos transportados a un mundo alterno, un versión mucho más retorcida de la realidad, algo similar a lo que sucede en un pueblo muy famoso, Silent Hill.</p>
<p>Mucho de lo que posee Dementium II, sobre todo en lo que se a jugabilidad se refiere, ha sido tomado de la primera entrega. Las acciones de nuestro personaje aún pueden ser controladas a través del stylus y el D-pad desde una perspectiva en primera persona. A nivel técnico, el juego corre a unos 60 cuadros por segundo, con lo que se nota que muchos de los errores que atacaron a la primera entrega han tratado de ser solventados en esta ocasión.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3843" title="dementium4" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/dementium4.jpg" alt="" width="420" height="157" /></p>
<p>El uso de la doble pantalla ha sido muy bien aprovechado en esta ocasión. La pantalla superior nos mostrará un mapa del lugar exacto en el que nos ubicamos y al mismo tiempo, nos mostrará el lugar al que tenemos que llegar. También, y en todo momento podremos llevar dos armas con nosotros, además de nuestra siempre fiel linterna. Pero si nuestra arma es tan pesada que requiere del uso de ambas manos perderemos la habilidad de iluminar nuestro entorno mientras sostenemos el arma en el aire, lista para dar un golpe certero.</p>
<p>La pantalla táctil del juego y sus controles asignados también ha recibido uno que otro ajuste. Cambiar armas será muy sencillo gracias a las funcionalidades de la consola, bastará con realizar un pequeño movimiento horizontal en la pantalla para tomar otra arma. Los jugadores podrán saltar y superar obstáculos pulsando dos veces sobre la pantalla o presionando el botón &#8220;arriba&#8221; en la pantalla táctil. Para agacharnos necesitaremos un mecanismo similar, así que bastará con presionar &#8220;abajo&#8221; en la pantalla táctil.</p>
<p>Es verdad que existen muchos errores presentes en la primera entrega que intentaron ser corregidos en esta secuela, y eso es algo que debe ser agradecido. Sin embargo no se entiende por que tuvieron que deshacerse de uno de los elementos más interesantes de la primera entrega, la habilidad de escribir notas a través de la pantalla táctil y gracias al stylus. Este sistema no era del todo útil, pero resultaba simpático, especialmente en los momentos de tensión.</p>
<p>De momento es todo lo que se sabe del juego, y la verdad es que la información es muy escasa aún para hacernos una idea clara de la dirección que tomará el juego. Lo cierto es que hasta el momento, todo lo mostrado promete, y mucho. Quedan algunos meses antes del lanzamiento del juego y esperemos que los chicos de Renegade Kid aprovechen este tiempo extra para ofrecer uno del os mejores títulos de terror de la consola portátil de Nintendo.</p>
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		<title>Noticias : Metal Gear Arcade utilizará tecnología 3D</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/noticias-metal-gear-arcade-utilizara-tecnologia-3d</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 16:45:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Konami presenta una nueva versión de su recreativa con tecnología 3D, chat y reconocimiento de movimientos craneales. Que el mercado del videojuego avanza inexorablemente hacia las nuevas tecnologías es una evidencia desde que esta industria existe, por lo que no era descabellado esperar un volcado absoluto de las compañías hacia la nueva fiebre 3D. La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Konami presenta una nueva versión de su recreativa con tecnología 3D, chat y reconocimiento de movimientos craneales.</div>
<div></div>
<p>Que el mercado del videojuego avanza inexorablemente hacia las nuevas tecnologías es una evidencia desde que esta industria existe, por lo que no era descabellado esperar un volcado absoluto de las compañías hacia la nueva fiebre 3D.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3822" title="metalgearsolid" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/metalgearsolid.jpg" alt="" width="350" height="163" /></p>
<p>La recreativa que Konami prepara para este año, anunciada durante el pasado E3 estará inspirada en el cuarto capítulo de la franquicia y hará uso de la tecnología de <strong>procesado de imagen 3D</strong>.</p>
<p>Esta tecnología<strong> obligará al jugador a utilizar unas gafas estereoscópicas</strong> pero reconocerá los movimientos de la cabeza, adaptando en tiempo real el ángulo de cámara correcto.</p>
<p><strong>Metal Gear Arcade</strong> tendrá una mecánica similar a la de<strong> Metal Gear Online</strong>, con juego por red, localizada y chat de voz. Se desconoce si llegará a los (desgraciadamente pocos) salones recreativos de nuestro país.</p>
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		<title>Analisis : Wii Sports Resort</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/analisis-wii-sports-resort</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 18:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El primer Wii Sports llegó a occidente acompañando el lanzamiento del reluciente nuevo sistema de Nintendo, pero en Japón, los jugadores fueron forzados a comprar el juego por separado. Ese no fue motivo para que el juego no obtuviera ventas millonarias en los mercados más importantes del globo. La intención de acompañar el lanzamiento de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">El primer Wii Sports llegó a occidente acompañando el lanzamiento del reluciente nuevo sistema de Nintendo, pero en Japón, los jugadores fueron forzados a comprar el juego por separado. Ese no fue motivo para que el juego no obtuviera ventas millonarias en los mercados más importantes del globo. La intención de acompañar el lanzamiento de Wii por un título como Wii Sports tenía como principal objetivo el de ofrecer un pequeño vistazo de lo que era capaz de hacer el nuevo control con sensor de movimiento de Nintendo. La intención de lanzar el nuevo Wii Sports Resort junto a Wii Motion Plus va por el mismo camino. Demostrar de lo que el nuevo aditamento es capaz, gracias a una serie de nuevas pruebas que promete ofrecer una experiencia de juego mucho más intuitiva y realista. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_1.jpg" border="1" alt="" /></div>
<p><strong><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">HISTORIA</span></strong></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Afortunadamente, Wii Sports Resort es más que un título &#8220;vitrina&#8221; y puede fácilmente convertirse en un éxito de tantos, al igual que su predecesor. El título es más una experiencia de juego tangible que una colección de minijuegos acomodados en un solo juego. Todo dará inicio en la isla Wuhu Island, un escenario paradisíaco y diseñado de una manera tal que es capaz de ofrecer un sentido de cohesión entre todos los eventos que podremos disfrutar a lo largo del juego. </span></p>
<p><strong><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">JUGABILIDAD</span></strong></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Wii Sports Resort cuenta con 12 diferentes eventos, cada cual con su respetiva dosis de opciones multijugador y nuevas variantes desbloqueables que utilizarán las mismas mecánicas de juego y a las que podremos acceder luego de completar determinados objetivos. El Bowling y el golf son dos pruebas que repiten el plato, pero se sentirán muy diferentes gracias al Wii Motion Plus y sus características. Las otras 10 pruebas son completamente nuevas y por demás adictivas. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_2.jpg" border="1" alt="" width="420" height="236" /></div>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Las pruebas de Espada, el bowling y los deportes aéreos son realmente divertidos y cuentan con 3 diferentes tipos de retos, mientras que el frisbee, el basketball y el tenis de mesa cuentan con simplemente dos. El esquí acuático, el tiro con arco, el golf, el jet skiing, el canotaje y el ciclismo contarán con un modo versus. En conjunto, todos los mini juegos aportan un mayor tiempo de vida, mucho más completo y extenso que el que pudimos disfrutar en la primera entrega. </span></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Lamentablemente, el juego carece de rankings online, por lo que realmente no existe una verdadera motivación que nos impulse a disfrutar del juego en solitario. Existe un sistema que nos permitirá mantener un registro de los logros que alcancemos, pero que no serán visibles a otros usuarios. De todos modos, el juego conserva la esencia del modo multijugador de la entrega original, hasta 4 jugadores pueden enfrascarse en divertidas competencias, adecuadas para todas las edades e ideales para pasar un rato con la familia. Sería estupendo poder disfrutar de una mayor cantidad de eventos multijugador de manera simultánea, pero no es así. La falta de soporte alguno para el juego online puede defraudar a más de uno, pero la verdad es que tampoco notaremos su ausencia si contamos con amigos y familiares con los que pasar varias horas frente a nuestro televisor. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_3.jpg" border="1" alt="" /></div>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">A estas alturas, la gran mayoría de usuarios de la consola de Nintendo posee una idea clara de lo que es capaz de hacer el nuevo Wii MotionPlus, pero estas posibilidades van mucho más allá con Wii Sports Resort. Existen pruebas que llegan a ser tan naturales y fluidas en el juego que la sensación de realismo será casi palpable. El tiro con arco es definitivamente una de ellas. Resulta muy divertido e inmersivo simular el manejo de un arco gracias al Wiimote y al Nunchuck. </span></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Está claro que el juego ofrecerá algunas sorpresas en el camino. El ski acuático es realmente sencillo y realizar maniobras aéreas y saltos peligrosos no será nada complicado. Los deportes aéreos son sorprendentemente adictivos, tanto que pueden significar una de las novedades más importantes dentro del juego. Sobre volar Wuhu Island aprovechando las corrientes de viento es una experiencia inigualable. </span></p>
<div><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Pero también existen decepciones. Puede que el Kendo sea divertido, pero la verdad es que es una experiencia recomendad únicamente a los jugadores casuales. Las diferencias entre jugadores novatos y experimentados serán prácticamente inexistentes, haciendo de cada batalla un festival de golpes sin sentido. El ciclismo es otro factor decepcionante, mover los armas repetidas veces para simular el movimiento de los pedales no es nada divertido, y su enfoque carece de estrategia alguna. Las prueba de canotaje por su parte, arrancarán una gran cantidad de carcajadas, pero su falta de profundidad y opciones de juego hacen que pierdan el atractivo. Otras pruebas, como el tenis de mesa, recrean con la mayor precisión todas las posibilidades dentro de este deporte. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_4.jpg" border="1" alt="" /></div>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Tal y como sucedía en la primera entrega, la mayoría de los eventos de Wii Sports Resort nos divertirán a montones, pero al mismo tiempo, nos harán ver ridículos a los ojos de los demás. Claro que otros eventos serán complemente divertidos y que recrearán la experiencia real con una fidelidad increíble, esos serán los que atraerán nuestra mayor atención y serán muy populares en nuestras reuniones familiares. Es bueno recalcar que el título hace un excelente trabajo ampliando sus mecánicas de juego, ofreciendo una mayor cantidad de oportunidades gracias al Wii MotionPlus. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_5.jpg" border="1" alt="" width="420" height="218" /></div>
<p><strong> <span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">GRÁFICOS</span></strong></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Wii Sports Resort no explota al máximo la potencia técnica de Wii, pero posee un apartado gráfico agradable, con colores brillantes y una apariencia caricaturesca. Definitivamente existe una evolución y una mejora respecto a la versión original. Basta con mirar el genial decorado y la ambientación que se ha conseguido con la inclusión de la paradisíaca Wuhu Island, llena de detalles y texturas que demuestran el gran trabajo que ha tenido que realizar el equipo de desarrollo. </span></p>
<p><strong><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">SONIDO</span></strong></p>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">En cuanto al aspecto sonoro, podemos calificarlo con una sola frase &#8220;simple pero efectivo&#8221;. Las melodías que acompañaran nuestro recorrido por cada prueba encajan perfectamente en el concepto festivo del juego. </span></p>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_6.jpg" border="1" alt="" width="420" height="221" /></div>
<p><strong><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">ASPECTOS POSITIVOS</span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Aspectos Positivos </span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Se agradece la inclusión de una mayor cantidad de competencias.</span></li>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">El sistema de control resulta intuitivo y muy preciso.</span></li>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Es capaz de ofrecer horas de entretenimiento.</span></li>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Ideal para pasar una tarde de domingo con la familia.</span></li>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">El uso del Wii Motion Plus incrementa considerablemente la precisión de nuestros comandos. </span></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Aspectos Negativos</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Que el juego carezca de una modalidad de juego online.</span></li>
<li><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Algunos eventos resultan monótonos y repetitivos.</span></li>
</ul>
<div><img src="http://www.megaconsolas.com/UserFiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_analisis_7.jpg" border="1" alt="" /></div>
<p><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;"><strong>CONCLUSIÓN</strong></span><br />
<span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;"> </span><br />
<span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;"> </span><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Wii Sports Resort es básicamente un tour por todas las posibilidades que ofrece en Wii Motion Plus. Las cualidades de este nuevo accesorio van de maravilla con las nuevas pruebas y retos que ofrece el juego. Es verdad que no todos los eventos ofrecen la misma experiencia, algunos serán divertidos y adictivos mientras que otros carecerán de profundidad y dinamismo. De todos modos, el juego en su conjunto nos invitará a formar parte de divertidas partidas junto a la familia o a nuestros amigos, una y otra vez.</span></p>
</div>
<p><strong>En definitiva:</strong><br />
Wii Sports Resort expande la diversión y la calidad de su predecesor en prácticamente todos los aspectos. Sin duda alguna, una gran forma de demostrar las características del Wii MotionPlus.</p>
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		<title>Videojuegos : Analisis Call of duty Modern warfare 2</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 11:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward. Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward.</p>
<p>Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward y Treyarch se salda con un K.O., y es que el estudio británico vuelve a demostrar quién es el que manda en la mejor saga bélica del momento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3457" title="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-11.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" width="800" height="490" /></p>
<p>Parecía que el momento no llegaría nunca, sin embargo Modern Warfare 2, la esperada nueva entrega de las series Call of Duty, ya está entre nosotros y ha llegado con sus cargadores llenos y sus armas sin seguro, tras meses de crear expectación con sus diferentes demos y presentaciones en ferias.<br />
Con el videojuego ya entre nosotros, ¿qué sensaciones produce éste en el aficionado? Una vez fulminado el factor sorpresa del salto a la guerra moderna que deparaba el Modern Warfare original, a la segunda parte del spin-off sólo le quedaba la opción de mejorar todavía más el videojuego original para mantener las cotas de calidad, y a fe nuestra que lo han conseguido. Una campaña tan intensa o más que la del original, y un multijugador todavía más detallado y repleto de opciones son sus principales credenciales.<br />
El estilo cinematográfico de Infinity Ward vuelve a casar a la perfección con una recreación de la guerra moderna tan arcade como es habitual en las series. La campaña viene cargada de momentos impactantes, y algunos de ellos quedarán grabados indeleblemente en la retina del espectador por su capacidad para evocar la espectacularidad que tratan de rescatar de las miserias de la guerra que retratan con igual maestría. El multijugador, por su parte, continúa asentándose sobre las bases de lo visto en el primer Modern Warfare, y lo mejora con un mayor número de mapas, soporte para más jugadores simultáneos y una cantidad de armas, Perks y posibilidades de personalización literalmente obscena.<br />
Bienvenido al 141<br />
Modern Warfare 2 es, como sus creadores ya adelantaron, una continuación directa de lo que Call of Duty propuso. Con esa entrega no sólo asistíamos al cambio de ambientación de las series para saltar de la Segunda Guerra Mundial a los conflictos modernos, sino que al mismo tiempo se optaba por introducir una trama mucho más trabajada, con unos protagonistas claros y unos villanos con voz, rostro y objetivos claramente definidos desde el comienzo.<br />
La secuela recoge el testigo donde el primer Modern Warfare lo dejó, y si bien no hace falta haber terminado el original para seguir su argumento, puesto que es lo suficientemente independiente, lo cierto es que viene muy bien haberlo hecho para conocer a algunos de los personajes que repiten, sus motivaciones y el contexto que éstos traen consigo. El videojuego, por si fuera poco, tiene la deferencia de incluir un prólogo con los acontecimientos de la primera parte narrados en un rápido flashback acompañando a la secuencia de títulos de crédito.<br />
Así pues en Modern Warfare 2 se nos cuenta cómo han cambiado las tornas políticas desde lo que vimos en el pasado, con especial énfasis en una Rusia para la que en sólo cinco años las figuras ultranacionalistas como el propio Zakhaev se han convertido en imposibles héroes populares. El carácter fuertemente narrativo del videojuego explica bien a las claras el celo de Infinity Ward a la hora de proteger férreamente la integridad del guión, puesto que apenas se han liberado detalles sobre éste a prensa o aficionados. En aras de ofrecer una experiencia libre de spoilers seguiremos nuestra política habitual de profundizar en su premisa argumental lo menos posible.<br />
Por lo demás la estructura narrativa vuelve a ser la misma que llevamos viendo de</p>
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