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	<title>Party Juegos - Videojuegos: PC, PS3, XBOX360, WII, DS Y PSP. &#187; Aventuras</title>
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	<description>Videojuegos: El mejor blog de Juegos y Consolas, con un monton de Noticias de Videojuegos y Juegos Gratis. No te olvides de los Analisis, Avances y Trucos!!.</description>
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		<title>Trucos : Lego indiana jones 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:35:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Extras: 6JBB65: Modo Dios. FQGPYH: Siluetas. U38VJP: Puntuación x 2 PEHHPZ: Puntuación x 3 UXGTB3: Puntuación x 4 XWJ5EY: Puntuación x 6 S5UZCP: Puntuación x 8 V7JYBU: Puntuación x 10. 3Z7PJX: Reparación rápida. SNXC2F: Contrucción rápida. XYAN83: Cavar rápido. UU3VSC: Bip Bip. TUXNZF: Sin miedo. Y9TE98: Disfraz. EGSM5B: Imán dinero. 2U7YCV: Látigo serpiente. Personajes: PGWSEA: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3913" title="indiana_jones_4_2_2" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/indiana_jones_4_2_2.jpg" alt="" width="419" height="277" /></p>
<p><strong>Extras:</strong></p>
<p><strong>6JBB65:</strong><br />
Modo Dios.</p>
<p><strong>FQGPYH:</strong><br />
Siluetas.</p>
<p><strong>U38VJP:</strong><br />
Puntuación x 2</p>
<p><strong>PEHHPZ:</strong><br />
Puntuación x 3</p>
<p><strong>UXGTB3:</strong><br />
Puntuación x 4</p>
<p><strong>XWJ5EY:</strong><br />
Puntuación x 6</p>
<p><strong>S5UZCP:</strong><br />
Puntuación x 8</p>
<p><strong>V7JYBU:</strong><br />
Puntuación x 10.</p>
<p><strong>3Z7PJX:</strong><br />
Reparación rápida.</p>
<p><strong>SNXC2F:</strong><br />
Contrucción rápida.</p>
<p><strong>XYAN83:</strong><br />
Cavar rápido.</p>
<p><strong>UU3VSC:</strong><br />
Bip Bip.</p>
<p><strong>TUXNZF:</strong><br />
Sin miedo.</p>
<p><strong>Y9TE98:</strong><br />
Disfraz.</p>
<p><strong>EGSM5B:</strong><br />
Imán dinero.</p>
<p><strong>2U7YCV:</strong><br />
Látigo serpiente.</p>
<p><strong>Personajes: </strong></p>
<p><strong>PGWSEA:</strong><br />
Indiana Jones 1</p>
<p><strong>FGLKYS:</strong><br />
Indiana Jones 2</p>
<p><strong>J2XS97:<br />
</strong> Indiana Jones- Kali</p>
<p><strong>2W8QR3:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Disfrazado</p>
<p><strong>M4C34K:<br />
</strong> Indiana Jones &#8211; Desiert</p>
<p><strong>QUNZUT:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; DJ</p>
<p><strong>DZFY9S:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Recaudador</p>
<p><strong>3FQFKSv:</strong><br />
Indiana Jones &#8211; Oficial</p>
<p><strong>8BDJG5:</strong><br />
Indiana Jones: CS</p>
<p><strong>P4PCDY:</strong><br />
Mac</p>
<p><strong>2GK562:</strong><br />
Mutt</p>
<p><strong>94RUAJ:</strong><br />
Willie &#8211; Cantante</p>
<p><strong>E88YRP:</strong><br />
Salah</p>
<p><strong>4C5AKH:</strong><br />
Profesor Henry Jones</p>
<p><strong>QPWDMM:</strong><br />
Maniquí hombre</p>
<p><strong>U7SMVK:</strong><br />
Maniquí mujer</p>
<p><strong>2UJQWC:</strong><br />
Maniquí niño</p>
<p><strong>3PG5EL:</strong><br />
Maniquí niña</p>
<p><strong>7AWX3J:</strong><br />
Lao Che</p>
<p><strong>82RMC2:</strong><br />
Mola Ram</p>
<p><strong>7EQF47:</strong><br />
Boxer</p>
<p><strong>FTL48S:</strong><br />
Rene Belloq</p>
<p><strong>WL4T6N:</strong><br />
Dovchenko<br />
<strong>Vehículos:</strong></p>
<p><strong>7VLKAF:</strong><br />
Biplano</p>
<p><strong>RM3E84:</strong><br />
Plano acrobático</p>
<p><strong>BC5PTY:</strong><br />
Rolls-Royce Phantom</p>
<p><strong>PXT4UP:</strong><br />
Alien</p>
<p><strong>YLG2TN:</strong><br />
Hot Rod</p>
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		<title>Trucos : Los sims 3</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/trucos-los-sims-3</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:18:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante la partida pulsa Control + Shift + C para acceder a la consola de trucos, donde podrás introducir cualquiera de los que se muestran a continuación. Códigos: Motherlode: Nos da 50.000 de dinero cada vez que lo hagamos. fps on/off: Muestra los frames por segundo del juego, en la zona derecha superior de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-3915" title="los-sims-3-18" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/los-sims-3-18-300x225.jpg" alt="" width="264" height="197" />Durante la partida pulsa <strong>Control + Shift + C</strong> para acceder a la consola de trucos, donde podrás introducir cualquiera de los que se muestran a continuación.</p>
<p><strong>Códigos:</strong></p>
<p><strong>Motherlode:</strong><br />
Nos da 50.000 de dinero cada vez que lo hagamos.</p>
<p><strong>fps on/off:</strong><br />
Muestra los frames por segundo del juego, en la zona derecha superior de la pantalla.</p>
<p><strong>moveobjects on/off:</strong><br />
Al activarlo, podrás mover todos los objetos del juego, incluidos los Sims, en el modo Comprar y Construir.</p>
<p><strong>slowMotionViz :</strong><br />
Poner el juego a cámara lenta. Podemos asignar un nivel entre 0 y 8, donde 0 es el nivel normal y 8 el más lento.</p>
<p><strong>hideHeadlineEffects [on/off]:</strong><br />
Mostrar o ocultar las barras de estado del personaje en la pantalla del juego.</p>
<p><strong>fullscreen on/off:</strong><br />
Activar pantalla completa o modo ventana.</p>
<p><strong>unlockOutfits on/off:</strong><br />
Desbloquea todos los trajes en el modo Crea tu Sim. Este debe estar habilitado antes de ir al apartado Crea tu Sim.</p>
<p><strong>fadeObjects [on/off]:</strong><br />
Activa o desactiva la posibilidad de que los objetos desaparezcan al acercarnos con la cámara.</p>
<p><strong>testingcheatsenabled true:</strong><br />
Activar Testing Cheats. Cliquea sobre un Sim con la tecla Shift presionada. Podemos mover las barras de estado de los Sims pinchando y arrastrando (higiene, energía, diversión, etc)</p>
<p><strong>disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:</strong><br />
Activado, los objetos no se ajustan a las zonas donde los colocamos, si pulsamos Alt, al intentar colocarlos.</p>
<p><strong>kaching:</strong><br />
Obtienes 1000 dólares.</p>
<p><strong>motherlode:</strong><br />
Obtienes 50.000 dólares.</p>
<p><strong>enableLlamas [on/off]:</strong><br />
Aparece un mensaje que dice: &#8220;Llamas activadas&#8221;.</p>
<p><strong>resetSim:</strong><br />
Resetea al Sim seleccionado, devolviéndolo a su estado original de nacimiento y lo deja en su casa.</p>
<p><strong>familyFunds:</strong><br />
Añade una determinada cantidad de dinero a la familia seleccionada.</p>
<p><strong>jokePlease:</strong><br />
Muestra un chiste en la consola de trucos.</p>
<p><strong>help:</strong><br />
Listado de comandos disponibles actualmente.</p>
<p><strong>constrainFloorElevation [true/false]:</strong><br />
Nos permite ajustar el terreno, a excepción de los objetos, los Sims y las estructuras que hay sobre este, pero provocando un cambio de ubicación de los objetos.</p>
<p><strong>quit:</strong><br />
Salir del juego.</p>
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		<title>Avance : Dementium II</title>
		<link>http://www.partyjuegos.com/avance-dementium-ii</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Purga tu mente&#8230; La cantidad de shooters en primera persona disponibles en la consola portátil de Nintendo son realmente muy escasos, y aquellos que poseen toques de terror y suspenso son aún mucho más escasos. Uno de los pocos títulos que decidieron apostar por esta temática fue Dementium: The Ward un juego decente, que lejos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Purga tu mente&#8230;</p>
<p>La cantidad de shooters en primera persona disponibles en la consola portátil de Nintendo son realmente muy escasos, y aquellos que poseen toques de terror y suspenso son aún mucho más escasos. Uno de los pocos títulos que decidieron apostar por esta temática fue Dementium: The Ward un juego decente, que lejos de ser una gran joya fue capaz de ofrecer emoción, terror y sustos en una dosis aceptable.</p>
<p>Sus creadores, los chicos de Renegade Kid presentaban en 2007 un título maduro para una plataforma con fama de atraer únicamente a un público muy joven. Hasta ese entonces, Dementium: The Ward era algo así como una bocanada de aire fresco dentro del inmenso catálogo de juegos casuales que poseía la consola. En 2008 lograron repetir un regular éxito con Moon, un juego orientando en esta ocasión a la ciencia ficción. Pero es con su tercer proyecto, una merecida secuela para Dementium, con el que el estudio espera alcanzar un verdadero reconocimiento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3842" title="dementium1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/dementium1.jpg" alt="" width="420" height="293" /></p>
<p>La historia de Dementium II parece alejarse completamente de los hechos que tuvimos que enfrentar en la primera entrega, así que no será del todo necesario haber superado la primera entregar para entender los sucesos de la secuela. Es bueno recalcar que el juego hace un especial esfuerzo en ofrecer una narrativa sólida, que irá narrando cada uno de nuestros pasos por aquel inquietante universo de una manera correcta y formidable.</p>
<p>Nada más comenzar el juego nos encontraremos con un personaje que acaba de despertar de lo que parece un sueño agitado. Luego de una complicada cirugía cerebral y de varios días de reposo somos trasladados de regreso a nuestra celda; todos estos hechos serán recreados gracias a impresionantes secuencias cinemáticas, que revelan un apartado técnico muy bien cuidado. Será a partir de este punto que nuestra verdadera aventura comenzará, sentados en nuestra celda, y de un momento a otro, seremos transportados a un mundo alterno, un versión mucho más retorcida de la realidad, algo similar a lo que sucede en un pueblo muy famoso, Silent Hill.</p>
<p>Mucho de lo que posee Dementium II, sobre todo en lo que se a jugabilidad se refiere, ha sido tomado de la primera entrega. Las acciones de nuestro personaje aún pueden ser controladas a través del stylus y el D-pad desde una perspectiva en primera persona. A nivel técnico, el juego corre a unos 60 cuadros por segundo, con lo que se nota que muchos de los errores que atacaron a la primera entrega han tratado de ser solventados en esta ocasión.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3843" title="dementium4" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/dementium4.jpg" alt="" width="420" height="157" /></p>
<p>El uso de la doble pantalla ha sido muy bien aprovechado en esta ocasión. La pantalla superior nos mostrará un mapa del lugar exacto en el que nos ubicamos y al mismo tiempo, nos mostrará el lugar al que tenemos que llegar. También, y en todo momento podremos llevar dos armas con nosotros, además de nuestra siempre fiel linterna. Pero si nuestra arma es tan pesada que requiere del uso de ambas manos perderemos la habilidad de iluminar nuestro entorno mientras sostenemos el arma en el aire, lista para dar un golpe certero.</p>
<p>La pantalla táctil del juego y sus controles asignados también ha recibido uno que otro ajuste. Cambiar armas será muy sencillo gracias a las funcionalidades de la consola, bastará con realizar un pequeño movimiento horizontal en la pantalla para tomar otra arma. Los jugadores podrán saltar y superar obstáculos pulsando dos veces sobre la pantalla o presionando el botón &#8220;arriba&#8221; en la pantalla táctil. Para agacharnos necesitaremos un mecanismo similar, así que bastará con presionar &#8220;abajo&#8221; en la pantalla táctil.</p>
<p>Es verdad que existen muchos errores presentes en la primera entrega que intentaron ser corregidos en esta secuela, y eso es algo que debe ser agradecido. Sin embargo no se entiende por que tuvieron que deshacerse de uno de los elementos más interesantes de la primera entrega, la habilidad de escribir notas a través de la pantalla táctil y gracias al stylus. Este sistema no era del todo útil, pero resultaba simpático, especialmente en los momentos de tensión.</p>
<p>De momento es todo lo que se sabe del juego, y la verdad es que la información es muy escasa aún para hacernos una idea clara de la dirección que tomará el juego. Lo cierto es que hasta el momento, todo lo mostrado promete, y mucho. Quedan algunos meses antes del lanzamiento del juego y esperemos que los chicos de Renegade Kid aprovechen este tiempo extra para ofrecer uno del os mejores títulos de terror de la consola portátil de Nintendo.</p>
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		<title>Videojuegos : Analisis Call of duty Modern warfare 2</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 11:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ezequiel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward. Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward.</p>
<p>Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward y Treyarch se salda con un K.O., y es que el estudio británico vuelve a demostrar quién es el que manda en la mejor saga bélica del momento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3457" title="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" src="http://www.partyjuegos.com/wp-content/uploads/call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-11.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2-trailer-1" width="800" height="490" /></p>
<p>Parecía que el momento no llegaría nunca, sin embargo Modern Warfare 2, la esperada nueva entrega de las series Call of Duty, ya está entre nosotros y ha llegado con sus cargadores llenos y sus armas sin seguro, tras meses de crear expectación con sus diferentes demos y presentaciones en ferias.<br />
Con el videojuego ya entre nosotros, ¿qué sensaciones produce éste en el aficionado? Una vez fulminado el factor sorpresa del salto a la guerra moderna que deparaba el Modern Warfare original, a la segunda parte del spin-off sólo le quedaba la opción de mejorar todavía más el videojuego original para mantener las cotas de calidad, y a fe nuestra que lo han conseguido. Una campaña tan intensa o más que la del original, y un multijugador todavía más detallado y repleto de opciones son sus principales credenciales.<br />
El estilo cinematográfico de Infinity Ward vuelve a casar a la perfección con una recreación de la guerra moderna tan arcade como es habitual en las series. La campaña viene cargada de momentos impactantes, y algunos de ellos quedarán grabados indeleblemente en la retina del espectador por su capacidad para evocar la espectacularidad que tratan de rescatar de las miserias de la guerra que retratan con igual maestría. El multijugador, por su parte, continúa asentándose sobre las bases de lo visto en el primer Modern Warfare, y lo mejora con un mayor número de mapas, soporte para más jugadores simultáneos y una cantidad de armas, Perks y posibilidades de personalización literalmente obscena.<br />
Bienvenido al 141<br />
Modern Warfare 2 es, como sus creadores ya adelantaron, una continuación directa de lo que Call of Duty propuso. Con esa entrega no sólo asistíamos al cambio de ambientación de las series para saltar de la Segunda Guerra Mundial a los conflictos modernos, sino que al mismo tiempo se optaba por introducir una trama mucho más trabajada, con unos protagonistas claros y unos villanos con voz, rostro y objetivos claramente definidos desde el comienzo.<br />
La secuela recoge el testigo donde el primer Modern Warfare lo dejó, y si bien no hace falta haber terminado el original para seguir su argumento, puesto que es lo suficientemente independiente, lo cierto es que viene muy bien haberlo hecho para conocer a algunos de los personajes que repiten, sus motivaciones y el contexto que éstos traen consigo. El videojuego, por si fuera poco, tiene la deferencia de incluir un prólogo con los acontecimientos de la primera parte narrados en un rápido flashback acompañando a la secuencia de títulos de crédito.<br />
Así pues en Modern Warfare 2 se nos cuenta cómo han cambiado las tornas políticas desde lo que vimos en el pasado, con especial énfasis en una Rusia para la que en sólo cinco años las figuras ultranacionalistas como el propio Zakhaev se han convertido en imposibles héroes populares. El carácter fuertemente narrativo del videojuego explica bien a las claras el celo de Infinity Ward a la hora de proteger férreamente la integridad del guión, puesto que apenas se han liberado detalles sobre éste a prensa o aficionados. En aras de ofrecer una experiencia libre de spoilers seguiremos nuestra política habitual de profundizar en su premisa argumental lo menos posible.<br />
Por lo demás la estructura narrativa vuelve a ser la misma que llevamos viendo de</p>
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