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Army of Two

Es difícil hoy en día crear franquicias nuevas y si encima, son de acción, aún más complejo, pero si hay alguien capaz de arriesgar y que ya lo hemos visto un montón de veces, esa es Electronic Arts. Porque Army of Two es todo menos habitual.
¿De qué premisa sale? Pues básicamente de algo que hemos visto ya en otros juegos, aunque no aplicado como aquí: nunca estarás solo en el combate. Esta idea es la que da al juego un apartado único en todos los sentidos y que hará que Army of Two, cuando llegue el año que viene sea toda una sensación.

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Prepararos para trabajar en equipo
El estudio de desarrollo de nueva generación de EA va a ofrecer un enfoque de jugabilidad que cambia la forma de ver los juegos de acción, puesto que en Army of Two veremos como la cooperación lo es todo y hace que el género de acción evolucione una vez más. Así, este juego de EA Montreal basa su jugabilidad en misiones, estrategias y tácticas para 2 hombres y las ventajas que ello supone.

 

El argumento nos lleva a la actualidad, donde los EE.UU. están concediendo un gran número de contratos a Corporaciones Militares Privadas (CMP) en un esfuerzo por mantener su presencia en todo el mundo.

Desde la Guerra de Vietnam, este número se ha visto incrementado hasta en 10 veces y esto es sólo el comienzo. Debido a que la transparencia en la cadena de mando está desapareciendo y a que la responsabilidad militar de una nación escapa de su control, se está haciendo más difícil distinguir quién tiene el poder realmente.

 

Como ex-Rangers del ejército y ahora agentes contratados por una CMP, participarás junto a tu compañero en misiones en las que necesitareis de vuestras habilidades combinadas para convertiros en la unidad militar de 2 personas más mortífera. Así, el juego, te ofrece la posibilidad de jugar con un compañero real o bien con el compañero de Army of Two –con una avanzada Inteligencia Artificial- todo un nuevo y revolucionario enfoque dentro de los juegos de acción.

 

Como francotiradores combinados o incluso saltando en paracaídas, participaremos en un gran número de escenarios donde tendremos que usar el ingenio, la fuerza y, como no, un arsenal de armas personalizables para batir a los enemigos y completar con éxito cada misión.
Para ello tendremos que usar en todo momento la cooperación, que ya no es un modo, sino el juego al completo. Así, deberemos completar misiones usando estrategias y tácticas para 2 hombres y aprovechar esa ventaja que ningún enemigo debería poder resistir. IA, armas y posibilidades online
Por supuesto, en un juego de estas características, la Inteligencia Artificial juega un papel fundamental y no sólo la sentiremos cuando nos ataquen los enemigos. La IA aplicada a tu compañero es realmente increíble. Este interactúa, se adapta, colabora y aprende de nosotros. Además, esta IA también reaccionará y se ajustará a la habilidad del jugador y a su manera de jugar dirigiendo, siguiendo las estrategias diseñadas antes u obedeciendo ordenes.

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Por otro lado, las armas son totalmente personalizables. Podremos mejorar decenas de impresionantes armas y compartirlas con nuestro compañero ya sea de manera offline u online, porque eso sí, según los desarrolladores, apenas notaremos la diferencia entre la Inteligencia Artificial o un compañero real, en su batalla contra las guerras, el poder por el petróleo y las peligrosas conspiraciones que amenazan el mundo.
¿Y las posibilidades online? Ya sea en la PSN o en Xbox Live, lo que es seguro es que podremos jugar de manera totalmente online la campaña y, por supuesto, la campaña evolucionará según nuestros actos, con lo que seguro que estamos ante un juego realmente increíble.

 

Gráficos y sonido
Todos los juegos de EA se caracterizan por la enorme calidad gráfica de sus producciones y desde luego, Army of Two no es una excepción, como bien podéis ver en las pantallas del juego.

 

Así veremos como los entornos son totalmente dinámicos, ya que el estudio de EA Montreal esta trabajando para ofrecer unos personajes totalmente reales y unos efectos en los entornos que permitirán unas impresionantes simulaciones del mar y sus olas, así como unas animaciones basadas en la física real. Y por supuesto los disparos y que todo, absolutamente todo puede ser destruido, ofreciendo un apartado excepcional en cuanto a jugabilidad.
¿Y el sonido? Poco sabemos. Ciertamente efectos y BSO van a ser excepcionales, pero ¿estará doblado? Una buena pregunta que hasta el final de su desarrollo no lo sabremos.

 

Conclusiones
Army of Two es uno de esos juegos que pueden dar mucho que hablar. Desde luego en modo online será una experiencia jugar un título pensado desde el principio para una jugabilidad cooperativa. En cuanto a modo un jugador, si es cierto la avanzadísima IA del compañero, todo parece indicar que estaremos ante un juego que no dejará indiferente a nadie. Veremos en el primer trimestre del año que viene.

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Posted by Ezequiel on may 25 2009. Filed under Juegos. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

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